Guyver´s Game reviews

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Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:03

So hier werde ich meine Game Reviews einstellen.
Ich beziehe mich in den Reviews zu neueren Spielen auf die PS3 version. Ich schreibe grundsätzlich nur Reviews von games die ich selbst gezockt habe.
Und alle darin getätigten Äußerungen sind nur meine Persönlich Meinung. Ich möchte dait niemanden angreifen oder verletzen und meine es Grundsätzlich nicht böse.
Konstruktive Kritik nehme ich gerne an.
Bei frage einfach stellen. Ich werde versuchen sie zu beantworten.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:07

In meiner ersten review dreht es sich um das Game Dragon Age Origins aus dem Hause Bioware.
Bioware ist auch durch die Mass Effekt reihe bekannt.

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Bei Dragon Age Origins handelt es sich um ein Rollenspiel. genauer gesgat um ein Fantasy Rollenspiel.

Story:
Im Lande ferelden herrscht Krieg. Eine Armee von Monstern, genannt die Dunkle Brut, überrennt das land. Einzige Hoffnung ist der Orden der Grauen Wächter. Nur sie haben die Macht die horden, die von einem Drachen, der Erzdämom, angeführt werden aufzuhalten.
Jedoch wird der orden in verruf gebracht und des verates bezichtigt.

Charakterwahl:
Man hat die Wahl zwischen 3 rassen und 3 Klassen.
Die Rassen: Mensch, Elf, Zwerg.
Die Klassen: Krieger, Schurke, Magier.
Bei Elf und zwerg gibt es noch 2 unter arten:
Dalish und Stadtelf und Adeliger und Bürgerlicher zwerg.
Der Char kann nacvh Wahl sowohl Männlich als auch Weiblich sein. Für die Story ist es nicht von belang. Nur die Gesprächsoptionen verändern sich leicht.

Jenachdem welchen Kombi man wählt hat mein eine von insgesamt 7 Intro Prologen. Diese intros laufen dann aber alle mit der rekrutierung eures Chars für die Grauen Wächter zusammen.

Levelsystem:
Das lvlsystem ist schnell erklärt. man killt gegner und bekommt dafür EP.
Hat man genug Ep gesammelt steigt man im lvl auf und kann 3 Punkte auf die Eigenschaften Stärke,Geschicklichkeit, Intelligenz, Willenskraft und Konstitution.
jenachde welche Kalsse der Char ist ist es unterschiedlich welche werte man mehr braucht als andere.
dazu bekommt man alle 2 lvl einen punkt umeine Fähigkeit zu kaufen. Auch diese sind nach klasse unterschiedlich.

Spielart und besonderheiten:
man rennt jedoch nicht alleine durch die Botanik sonder Sammelt im laufe des spiels eine truppe Kämpfer um sich. So geht es im Team mit bis zu 4 leuten auf in der Schlacht.
Die SC werden genauso gespielt wie der Eigene Hauptchar.
Das besondere an der gruppierung ist das es dort 2 Männer und 2 Frauen gibt mit denen der Hauptchar eine beziehung anfangen kann. Die vorraustzungen sind je nachdem mit welchem Car man es anstrebt allerdings unterschiedlich.

In gesprächen mit NPC hat man oft...Sehr oft die Wahl zwischen verschiedenen antwort möglichkeiten. Diese reichen von Freundlich bis hin zu unverschämt. je nach antwort entwicklet sich das gespräch anders.

Jede Klasse hat die möglcihekeit 2 Spezailisierungen zu erhalten. Diese werden mit LVL 7 und 14 freigeschaltet und sind nach klasse unterschiedlich.

Bewertung:
Das Game ist in sich stimmig und sehr gut gelungen. Wie auch schon Mass Effekt macht es auch beim 2. und 3. mal zocken großen spass. Echt zu empfehlen.

Kostenfaktor:
Dragon Age Origins bekommt man im fachhandel für um die 20 Euro. Und diese ist das Spiel auch echt wert.
In der version für die PS3 kann man auch das Ultimate Bundel holen welches so um die 30 Euro kosten dürfte.
Darin sind noch etliche Bonusspiele, 1 neuer Char und die erweiterung"das erwachen(The Awekening) enthalten.

Fun: 4/5
Flair: 5/5
Darstellung: 4/5
Abwechslung: 5/5
Gesammt: 18/20

Das game ist ein sehr gutes RPG und nicht nur für fans von fantasy geeignet. es zieht einen schnell sehr in den bann und man verbringt Stunden mit dem Aufleveln und zocken. Eine echtes Schmuckstück der game industrie.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:09

Hier nun eine Review zum 4 Teil der resident Evil reihe!

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Story:
Nach der zerstörung von raccoon City wurde die Umbrella Corp. geschlossen.
6 Jahre Später wird Leon S. kenedy, einer der überlebenden von Raccoon City, zum Secret service eingeteilt.
Kurz zuvor wird die Tochter des Presidenten ,Ashley Graham, von einer Sekte entführt. leon soll sie befreihen und reist ihr nach europa nach.

Neuerungen:
Mit dem 4 teil wollte Capcom neue wege Gehen. Zum ersten mal ist es möglich Waffen aufzuwerten. Hierzu steht an verschiedenen Stellen im Spiel ein Händler rum. Man findet durch erschießen der Gegner oder durch zerstörung von Fässern und kisten geld. damit kann man dann entweder bei ihm Waffen Kaufen oder bereits vorhandene waffen verbessern. Munition muss immer noch gefunden werden.

Die Gegner sind zum 1 mal keine Zombies sonder Menschen die von einem Parasiten kontroliert werden. Die K.I. ist annehmbar, das heißt Die Ganados(so der name der gegner) versuchen auch euch Fallen zu stellen.

Das Zielsystem wurde verbessert. So geht nicht mehr nur Hoch und Runter sonder in alle Richtungen.
Somit kann man Gegner gezielt in Körperteile feuern und Gegner so umwerfen.

Horror:
Der blieb leider etwas auf der strecke. Das spiel ist eher ein Action Shooter geworden als den ein Survival Horror Game.

Besonderheit:
Wer in den genuss der extra Spiele The mercenaries, Assiment Ada und Serperate Way´s kommen wollte musste sich das game in Österreich oder frankreich kaufen. Diese sind der Deutschen indizierung zum Opfer gefallen. Bei der Collectors Edition waren sie glaube ich dabei. das kann ich jedoch nicht mit Sicherheitsagen.

Bewertung:
Fun: 5/5
Schwierigkeit: 4/5
Story: 3/5
Grafik: 4/5
Gesamt: 16/20

Das Game ist sehr gelungen. Nun mag man sagen können das es sich sehr von dem entfernt was die Serie Entfernt hat. aber gerade das macht auch den Reiz aus. Der Schwierigkeitsgrad ist ansteigend aber nie unfair. Die Waffen auswahl ist groß und bietet für Jeden etwas. Etwas nicht nur für Fans der reihe.
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:13

Heute möchte ich euch den 5 Teil der beliebten Resident Evil reihe vorstellen!


Bild
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Hier die beiden cover des Spiels. Oben die normale Version, Unten die Gold edition.

Story:
Nach dem Fall der Umbrella Corp. sind ihre Viren und B.O.W.´s(Bio-Organische Waffen) auf dem Schwarzmarkt aufgetaucht und werden dort an den meistbietenden Verschachert. Regierungen und Pharma Konzerne der ganzen Welt haben darauf hin die B.S.A.A (Bioterrorism Security Assessment Alliance).

Als nun ein besonders Großer Waffendeal in Afrika verhindert werden soll, wird Chris redfield dort hin geschickt. zusammen mit der Einheimischen Agentin Sheva Alomar soll er den Waffenschieber Irving aufhalten und verhaften. Doch wie immer kommt alles anders als sich ein alter Feind zu erkennen gibt.

Gameplay:
Die größte Neuerung ist wohl die Möglichkeit zu 2 zu spielen.das game ist so ausgelegt das man einen 2. Char braucht. im Single player Steuert man Chris, wobei Sheva von der K.I gesteuert wird.
Jetzt ist es aber nicht so das sie nur bei den wenigen Rätseln hilft, nein Sheva nutz die Waffen , die ihr ihr gebt, um euch tatkräftig zu unterstüzen. Dies mag im ersten moment Befremdlich sein, war resident Evil doch schon immer auf einen Spieler ausgelegt. Nach einiger eingewöhnung will man es aber Gar nicht anders. Sheva hat als K.I. 2 modi zu verfügung: Attake und deckung.
Wärend sie im ersten munter drauflos ballert was die magazine hergeben, bleibt sie im 2 direkt bei euch und gibt euch feuerschutz oder heilt euch.

Neuerung:
Verglichen mit Resi 4 wurde das waffen arsenal nochmals gut aufgestockt. hatte man im 4. teil die Wahl zwischen 3 Shotguns, sind es hier ein halbes Dutzend. Die Waffn unterscheiden sich nicht nur durch ihren Schaden sonder auch durch Reichweite und Durchschlagskraft. Für alle Waffen die es im Spiel gibt , kann die Option unbegrenzter Munition freigespielt werden. Hierfür muss die Waffe aber zuerst im Shop komplett aufgewertet werden. Und dann muss mit den Storypoints, die es nach jedem kapitel gibt, dies noch imExrta menü gekauft werden..und die Teile sind verdammt teuer.

Das Inventar:
Auch das Inventar unterlag einer Neuerung.Zum Ersten mal in der geschichte der reihe wird das Spiel nicht Pausiert während ihr im Inventar seid. Auserdem ist der Invertar platz auf 9 Felder begrenzt.

Bild
Hierbei stellt das Mittlere Kreuz(Also die Plätze 2,4,6 und 8 von rechts oben begonnen) das Steuerkreuzt eures Controles da. Einfach ein druck in die Richtung und der Char wechselt zu dem was dort liegt,idealerweise also eine Waffe oder Heilung.

Die Gegner:
Die Ganados aus teil 4 werden in teil 5 von den majini abgelöst. Auch diese sind wieder von einem Parasiten beherrschte Menschen, aber sie sind gefährlicher. Sie sind schneller, Schlauer und vorallem...sie sind sehr viel mehr. gegen ende des spiels begegnet man sogar mit Raketenwerfern bewaffneten Majinis.Spätestens bei diesem herr wird euch jedoch Panik ergreifen.
Bild

Auch die aus Resident Evil bekannten Licker haben in diesem teil ein Comeback.
Ebenso wie die aus Teil 4 bekannte gegner mit der Kettensäge und der Gatlinggun. Spätestens wenn Albert wesker sich zu erkennen gibt, weiß man das man die Samthandschuhe ausziehe sollte

2 versionen:
der grund warum es 2 versionen gibt ist einfach. Nicht jeder spieler ist im PSN angemeldet. nun wirf es im Spiel aber einige fragen auf(Warum ist Jill ein Feind? Wie überlebt Josh?). Um das zu klären hatte man als DLC die beiden Kurzen extra abenteuer "In Alpträumen gefangen" (Die vergangenheit zu Jill) und "Eine verzweifelte Flucht" angeboten. Dazu gab es dann noch 4 Kostümpacks(mit je einem Kostüm für Sheva und Chris). Auch das extra Game"Söldnertreffen" ,was einen erweiteret Form des normale enthaltenen "Die Söldner" ist teil eines DLC´s.
In der Gold Edition sind alles diese DLC´s bereits enthalten.

Preis:
Die Normale Version ist für knapp 30 euro zu haben. Die Gold Editon bekommt man mit etwas Glück für 20 Euro.

Bewertung:

Horror: 2/5
Action: 5/5
Spielspass: 4/5
Schwierigkeit: 4/5
Gesamt: 15/20

Resident Evil 5 ist ,bis auf einige Wenige Schokeffekte, ein reiher Action Shooter. Trotzdem hat das Game seinen reiz. Der Multiplayermodus macht spass. das game hat 4 schwierigkeitsgrade, von denen einer erst freigespielt werden muss. Ein wiedersehen mit einigen Bekannten Charakteren der reihe ist dem spieler gewiss.
Manche mögen sagen das Resi 5 nichts mehr mit Survial Horror zu tun hat. ich erinnere mich jedoch noch, das viele fans nach resident evil 3 nemesis nach neuerungen Geschrien haben. Hier sind sie. Die Idee das Inventar mit dem Steuerkreuzt zu verbinden ist sehr gut.
Die Majini´s erfordern eine Menge Durchhalte vermögen und manchmal auch ein wenig Heimtücke.
Ich persönlich habe mir mit dem Game schon nächte um die Ohren geschlagen, und spiele es auch heute immer wieder gerne.
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:14

Achtung: Diese Spiel ist in Deutschland nicht erhältlich, da es auf der Liste der eingezogenen Spiele steht.

Mortal Kombat 9


Hintergrund:
Nachdem Capcom Mit Super Street Fighter 4 vom 3D Beat Em´up wieder zur 2D version gegangen ist, und damit einen Großen erfolg hatte, Musste Netherrealm Studios( früher Midway) nachlegen. Also wollte man die, bei Fans leider inzwischen verpönte, serie Mortal kombat wieder aufleben lassen.

Neuerungen:
Wie bereits bei Mortal Kombat Vs DC Universe hat man sich auch hier wieder zum klassischen 2D prügler zugewandt.
Ein flüssigere Charakteranimation und neue Moves sollten die Spieler wieder begeistern.
Und die Altersgrenze wurde wieder auf 18 hochgestuft.
Dies heißt: Brutale Special moves und noch Brutalere Finisher.
Doch genau hier ist auch der Hund vergraben. den nicht nur in Deutschland, sondern auch in America wurde das Spiel nur unter vorbehalten zugelassen. IN Deutschland ist es Inzwischen eingezogen worden.

Charaktere:
Bei den Insgesamt 29 Charakteren sind fast alles Bekannte gesichter.
Scorpion, Sub-Zero, Reptil und Liu kang sind ebenso Vertretten wie raiden, Shang Tsung oder die Roboter Sektor und Cyrax.
Andere bekannte Chars wurden etwas Umgemodelt(So hat Smoke endlich ein menschliches Aussehen und ist nicht länger ein Cyborg). Auf der PS3 kann man dazu auch noch Kratos aus God of War steuern

Moves:
Die bekannten Moves sind erhalten geblieben. Viele neue sind Hinzu gekommen.
Die eingabe erfolgt über mehr oder weniger einfache tastencombos.
Auch die Überlangen und schwer ein zugebenden Combos gehören der geschichte an. Die Combos haben hier nie mehr als 5 tasten.

Story:
der Storymodus ist interessant gestalltet. Man spiel abwechselnd die helden des Erdenreiches und muss Shao Khan daran hindern das selbige zu erobern.

Schwierigkeit:
Es gibt 5 schwierigkeitsgarde: Anfänger, Leicht, Mittel, Schwer und Experte.
Die schwierigkiet nimmt bei jedem gegner etwas zu. Einzig die beiden letzten gegner( Entweder Goro oder Kintaro, auf jedenfall aber als letztes Shao Khan.) sind immer etwas schwerer, da sie sich treffer meist nicht anmerken lassen.

DLC:
Die DLC´s sind in deutschland nicht erhältlich da das spiel hier verboten ist. Also müsste man die neuen Chars Freddy Krueger, Kenshi, Scarlet und Rain mit einem Americanischen oder Österreichischen PSN account runteladen.


Bewertung:
Spass: 4/5
Schwierigkeit 4/5
Story: 5/5
Gewalt: 5/5

Ich muss sagen das ich von dem Spiel begeistert bin. Schnelle Kämpfe, Coole Moves, Brutale Finisher.
So muss ein Mortal Kombat aussehen.
Das Spiel ist jedoch nichts für Schwache Mägen, da einige der Finisher echt sehr hart an der grenze sind. Daher ist es verständlich das es nach nur einer Woche im handel bereits wieder eingezogen wurde.
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:16

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Handlung:
Burnout Paradise spielt in der fiktiven Stadt Paradise City. Hier rast man durch die Strassen um durch gewonnenen events einen besseren Führerschein(im game Lizence) zu bekommen. Mehr Handlung hat das spiel auch nicht.

Spiel an sich:
Das spiel ist als Open World Renn Simulation entwickelt worden. Man beginnt mit einer D-Klasse lizence und mit nur einem Auto. Auf den Strassen der Stadt, genauer gesagt auf allen Kreuzungen, kann man durch drücken von L2 und R2 die dort befindlichen Events starten. Hat man genug Events gewonnen, bekommt man die nächst bessere Lizence und ein neues Auto. So geht das bis man die Elite Lizence hat. Mit jeder neuen Lizence werden die benötigten Siege auch mehr. Braucht man zum beispiel um von D auf C auf zusteigen nur 2 Siege muss es von C zu B son 12 sein.

Autos:
Was wäre ein Rennspiel ohne schnelle Autos. und davon gibt es in diesem Spiel 75 verschiedene. Diese unterscheiden sich nicht nur durch ihr aussehen, sonder noch durch andere sachen. es gibt 3 boost arten: Tempo, Crash und Stunt.
Tempo Cars sind die schnellsten und leichtesten im der Riege. Mit ihnen sind Rennen und Burning Routes am einfachsten.
Crash Cars sind kleine Panzer. Sie halten , im gegensatz zu Tempo Cars, sehr viel aus bevor sie geschrottet sind. Dafür sind sie nicht die schnellsten und weden schon mal abgehängt. Sie sind gut für Marked man und road rages geeignet
Zum Schluss noch die Stunt cars. Sie sind eine gesunde Mischung aus Tempo und Crash cars.
Mit ihnen kann man alles Events machen.

Events:
In Paradise City gibt es verschieden herausforderungen. Diese heißen:

Rennen:
Wie der name schon sagt. Ein normales rennen zu einem bestimmten Punkt auf der stadt. Man muss erster werden um das event zu gewinnen.

Stuntrennen:
In diesem rennen muss man in einer bestimmten zeit durch Stunts einen bestimmte Punktzahl erreichen. Schafft man das nicht, gibt es auch keinen eintrag auf der Lizence.

Marked man:
Ein Hase und Jäger spiel...und ihr seid der hase.
Schafft man es zu einem bestimmten Punkt auf der karte zu gelangen, ohne zuvor total geschrottet zu werden, gewinnt man.

Road rage:
Pur Aggression..darum geht es bei Road Rage. man muss, innerhalb des zeitlimits, eine gewisse anzahl an Takedowns(also das Crash anderen Autos) erreichen. Pro geschaffter road rage erhöt sich diese anzahl für den rest des games.

Burning Route:
Die Burning Rout geht immer nur mit einem bestimmten Auto...folglich gibt es 74 verschiedene. schafft man es im zeitlimit zu einem bestimmten Punkt der karte bekommt man einen verbesserte version des Autos geschenkt.

Neue Autos:
Hat man eine Bestimmte Anzahl an events geschafft, bekommt man eine meldung das ein neues Auto in den stassen herum fährt. schafft man es das zu Crashe kommt es auf den schrottplatz..und somit in eure Auto riege.

Bewertung:
Spaß: 5/5
Schwierigkeit: 4/5
Abwechslung: 2/5
Grafik: 4/5
Gesamt: 15/20

Ein gutes rennspiel das mit einen recht eingängien Steuerung und guter Grafik überzeugt. es beite zwar nur wenig abwechslung, macht aber trotzdem spass. Auch die Musik untermalung vom Radio sender Crash FM ist durch aus gut.
Ein rennspiel das echt zu empfehlen ist
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:18

Für meine 6. Review möchte ich euch Dead Space näher bringen.

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Das spiel ist aus dem Hause EA und ist ein Third-person Shooter

Story:
Im Jahre 2564 sind die Rohstoffe der erde verbraucht man baute riesige Abbauschiffe um auf anderen Planeten das Zu finden das es auf der erde nicht mehr gab. Das größte,Älteste Und bekannteste dieser schiffe ist die USG Ishimura. Als der Funkkontakt zu eben diesem Weltraum riesen abricht, macht sich eine Reperaturcrew auf den weg nach dem rechten zu sehen. mit an Bord ist der Mechaniker Isaac Clark. Dessen verlobte Nicole arbeitet ebenfalls auf der Ishimura. Doch bereits Kurz nach der Landung bemerken sie...Irgendetwas ist auf dem schiff Passiert. Die Besatzung ist verschwunden. Überall ist Blut.Und etwas unbekanntes Lauert in den Schatten.

Neuerungen:
bei dem ersten teil einer reihe von neuerungen zu sprechen scheint falsch zu sein, doch Dead Space geht in Vielem neue Wege.
Die Hauptfigur ist kein soldat sonder ein normaler Mechaniker ohne Ausbildung an Waffen oder Ähnlichem. Auch sind die Waffen im Spiel eigentlich gar keine richtigen Waffen. Nun mit Ausnahme von 2 natürlich.
Doch die Größte Neuerung sind wohlö die Gegner. Diese sind nämlich keine Mutanten oder Zombies oder Auserirdische sondern eine Mischung aus allen dreien. Ja Richtig gelesen. wer sich jetzt Fragt wie das wohl aussieht....hier bitte sehr
Bild

Stupides Draufballern hilft bei den gesellen auch nicht viel. Wer ihnen gezielt die Arme oder Beine...oder beides vom Körper trennt spart Munition und zeit...und sich einen Menge nerven.
Natürlich sind das dort nur die ersten..und im vergleich auch harmlosesten der Nercomorphen, so der Name der Kreaturen.

Waffen:
Die Waffen die man Findet sind eigentlich Arbeitsgeräte, die auf dem bergbau schiff gebraucht wurden. Ein Plasmacutter,eine Laserschneider und eine Kreissäge sind da nur die gebräuchlisten (zumindest von mir). Die einzigen Ausnahen sind wohl der Flammenwerfer und das Impulsgewehr(eine Maschinengwehr). jede waffe feügt über einen Primär und Secundär feuermodus die verschiedene Kampftaktiken erlauben.
Auch erwähnt sollten das Stase und Kinese Modul.Diese sind fest am Raumanzug integriert und können im Shop nicht verauft werden.
Die Stase erlaubt euch dinge zu verlangsamen, Kinese Stattet euch mit einer Art telekinese aus.
Auch dazu zu Zählen ist Die Rig
Bild

Die ist die leuchtende Linie auf derWirbelsäule und der halbkreis daneben. Die linie sind die Trefferpunkte. der halbkreis Die Stase energie.

Werkbänke:
Weil Isaac ein mechaniker ist kann er Das Stase modul, die Rig und alle waffen an Werbänken mit hilfe von Energieknoten,die man im Spiel findet oder im Shop kaufen kann, aufwerten.
bei den wafen können die kapazität, der schaden und das nachladetempo.
Bei der rig den Luft vorat, für ausfläüge in den luftleerenraum(die es im Speil öfter gibt) und die Trefferpunkte.
Beim Stasemodul kann er die Dauer erhöhen und die Energiekosten Senken.

Der Shop:
der Shop ist in allen LVln des Spiels verteilt. In ihm könnt ihr neuen waffen kaufen, sofern ihr die Pläne dafür im spiel findet.Auch neue Anzüge gibt es dort. Ebenso natürlich auch Medipacks und Energieknoten. alles gibt es dort....wenn ihr genug Credits habt. Die findet ihr im schiff verteilt oder von gegnern nach deren AblebenUnd für Munition, und Waffen die ihr gerade nicht braucht , könnt ihr sie im safe ablegen.


Bewertung:

Grafik 5/5
Steuerung 4/5
Schwierigkeit 4/5
Spass 5/5
Gesamt 18/20

Eigentlich würde ich noch 4 Punkte mehr geben für die Stimmung, doch ich hab nur 20 insgesamt.

das spiel hat den beititel:"Im All hör keiner deinen Schreie!" und der Name ist programm. Fiese Monster horden die euch töten wollen, Coole Waffen, Knackige Rätsel und ein cooles Aufwertungssystem.
Dead Space hat alles was ein gutes Spiel Braucht..und davon sogar reichlich. Aber die Todesszenen bei eurem Ableben sind manchmal zu genau und sehr Blutig. wenn das nicht stört , der bekommt für mittlerweile um die 20 euro ein top Game
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:19

Hier nun die Review zum Game of the Year 2009

Bild

Story:
Batman hat seinen Erzfeind Joker besiegt und schafft ihn ins Arkham Asylum.
Dort angekommen, geliengt Joker die Flucht und übernimmt zusammen mit Harley Quinn die Anstallt. Das einige Tage zuvor das Bölackgate Gefängniss gebrannt hat, was wiederrum dazu geführt hatte das hunderte von jockers Männern in der Anstallt sind, macht die Lage nicht Besser.
Batman ist auf sich allein gestellt, wenn er Joker wieder einfangen will...und im Asylum würde eine menge Leute den Dunklen Ritter nur zu gerne in die Finger bekommen.

Steuerung und Kampssystem:
Man steuert also Batman durch die Anstallt. Die Steuerung ist Eingängig und man hat sie beratis nach den ersten spiel minuten gut verinnerlicht.
Durch einen kurzen Druck auf eine taste könnte ihr zudem in den dedektivmodus wechseln. In diesem shet ihr vorsprünge an die ihr euch hochziehen könnt besser und Gegen werden durch Wände Hindurch mit einem Röntgenblick gezeigt. Bewaffnete sind hierbei immer Rot markiert

das kampfsystem ist ein free flow Combo system. Das heißt man braucht eigentlich nur eine taste und zu schlagen. Die Combo´s macht Batman selbst. Da hinzu kommen dann noch leichet tasten Kombis um die Gagdeats anzu wenden im Kampf. Auch zum kontern braucht w´man wieder nur ein knopf. was sich jetzt anhöhrt als müsste man nur hirnloses Button mashing veranstallten, irrt sich. Die Kämpfe sind Schnell, spritzig und immer anders.

Areal:
Arkham Iland ist sehr Groß. Die insel ist in 4 Quaranten aufgeteilt. Und in jedem stehet Mehrer größere Häuser, die erkundet werden wollen.
Ihr werdet also eine Menge zeit mit erkunden und endtdecken verbringen^^.

Spielzeuge:
Was wäre batman ohne seine typischen Spielzeuge.
Ob Batarang, Batclaw oder explosives gel. Es gibt einiges das man wärend der stroyline findet. Alles läßt sich durch die EXP, die ihr durch Kämpfen, erkunden und rätsel lösen bekommt, aufgewertet werden.

Gegner:
Die Normalen gegner sind nach rechtkurzer zeit nur durch ihre schiere Überzahl noch interessant. Die richtigen herrausforderungen liegen bei den endbossen. Ob Bane, Killercrock, Harley Quinn oder Pioson Ivy.....keiner ist durch blosses Drauf gehämmer zu schlagen. Ohne die richtige taktik ist man ganz schnell tot.

Humor:
Egal ob die Komentare die Joker über die Sprechanlage deranstallt abgibt, oder die Trockenen Sprüche des helden selbst...ihr lacht euch garantiert die meiste zeit schlapp.
Die syncro ist ausgezeichnet und die Stimmen passen zu jeden charakter. Einfach himlisch

Spielmodies:
Neben dem hauptspiel gibt es noch die Bonus und herrausforderungs Arenen. beide bestehn immer nur aus einen Kleinen Areal und sind endweder kampf oder schleichpassagen.
In diesen modies habt ihr kimmer alles Ausrüstung die ihr auch im hauptspiel gerade habt. Zu beginn also nur die batclaw und den batarang, später dann auch mehr.

Auserdem sind im hauptspiel 240 riddler rätsel versteckt. mit ihnen schlatet ihr neue Bonusstages und bilder frei.

Bewertung:

Grafik 5/5
Steuerung: 5/5
Humor: 5/5
Abwechslung: 4/5
Gesamt: 19/20

Batman Arkham Asylu hat alles was ein gutes Spiel Braucht.
Rätsel, Cool Sprüche, geile Kämpfe und verrückte Items.
Trotzdem ist es dem batman image treu geblieben und herrlich Düster und geheimnissvoll. Ein genuss nicht nur für Comic fans
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:22

Hier nun meine Review zum Nachfolger des Game of the Year 2009
Batman Arkham City

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Story:
18 Monate nach den ereignissen von Arkham Asylum ist der ehemalige Anstalsleiter Quincy Sharp Bürgermeister von Gotham. Arkham Asylum ist geschlossen. Stattdessen ist im rande von Gotham eine ganzes Stadt gebiet umzäunt worden. das neue Supergefängnis Arkham City. Bruce Wayne wird bei einer Pressekonference zur Schliesung dieses Gefängnises von Wachen der Schutzfirma Tygar, die in Arkham das sagen haben, verhaftet. er erfährt vom Gefängisleiter Hugo Strang,der weiß das er Batman ist, das dieser etwas namens Protokoll 10 Durchsetzten will. Bruce gelingt die Flucht und er bekommt von Alfred seinen Anzug geschickt. Batman will heraus Finden was Protokoll 10 ist und sieht sich nicht nur plötzlich mitten in einem Bandenkrieg, sondern auch einer Tödlichen Krankheit Ausgesetzt, die ihn Töten könnte.

Hintergrund:
Nachdem Arkham Asylum wie eine Bombe eingeschlagen war, wollte man naturlich nachlegen. der nachfolger Arkham City schafft das ganz ausgezeichnet.
dasAreal ist 5 mal größer als im ersten Spiel. Die möglichekeiten Batman zu verbessern wurden erhöht. ja sogar die waffen sind mehr.
Aber auch an gegnern wurde nicht gespart.

Steuerung:
Die Steuerung ist die selbe wie im vorgänger. Und klar, warum etwas das gut ist und leicht zu lernen ist, nochmal verwerfen und vielleicht etwas schlechteres daraus machen. Neuerungen in der Steuerung gibt es Wenige.Das was nicht nur verändert sondern sogar verbessert wurde ist das Gleiten. Konnte man ich Arkham Ayslum nur gleiten bis man den boden oder etwas berührt hat, kann man hier nun mit einem kuren Sturzflug wieder an auftrieb gelnagen. das ermöglicht es mit etwas Übung und dem richtige(sehr leichten) timming weite Strecken in Kurzer zeit zurück zu legen.

Gegner:
Joker, Piguin, Mr.Frezze, Two-Face.
In batmans 2 Abenteuer gibt es wieder ordentich viele Schurken zu vermöbeln.
Die Endbosse sind wieder wie in teil eins. Ohne richtige Taktik, kein erfolg.

Umfang:
derStorymodus ist in etwas genauso lang wie im ersten teil. Aber die nebenmissionen werden euch lange fesseln. Riddler hat wieder Rätsel versteckt. Nur diesmal sind es über 400 Rätsel und Trophäen die ihr Finden müsst. auserdem gibt es noch 11 andere Nebenmissionen die gelöst werden wollen.
Der Eigentliche Stroymodus macht nur einen Drittel des Umfangs aus.

DLC:
Hat man ein Psn Konto warten verschiedenen herrausforderungskarten(diesen modus gibt es auch hier wieder), Kostüme für Batman sowie Catwoman,Nightwing und Robin daruf herunter geladen zu werden.
Catwoman besitzt einen eingen kleine Storyline, die mit der von Batman im wechsel gespielt wird. Robin und Nightwing sind nur für den herrausforderungsmodus.

Catwoman:
Hat man Catwoman heruntergeladen Springt man zwicschen ihr und Brucy-boy hin unt her um den storymodus zu schaffen. hat man den erledigt, kannman nach diese noch in der stadt verweillein um Rtsel zu lösen un trophäen zu sammeln. Heirzu sind an verschedenen stellen Switchpionts. Diese sind gekennzeichent durch 2 katzen die neben einander hocken. Dort kann zwischen catwoman und Batman hin und her geswitchd werden.
Catwaomn hat andere Waffen als Batman. Sie verursacht nicht soviel Schaden wie der mann, ist aber schneller und wendiger. Ausserdem kann sie an Gitterdecken krabbeln.

Bewertung:
Grafik 5/5
Spass 5/5
Abwechslung 5/5
Schwierigkeit 4/5
Gesamt 19/20

Einzig der schwierigkeitsgrad sorgt für einen kleinen abzug. Im Normalen Modus müsst ihr euch sogar vor größeren gruppen Straßenschlägern in acht nehmen. Ansonsten mach Arkham City alles Richtig und vor allem lust auf mehr abenteuer mit dem Dunkeln Ritter.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:24

Hier nun meine Review zu Dragon Age 2

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Story:
Die Familie Hawk kann gerade noch vor der verderbnis aus lothering fliehen.
In der heimat stadt ihrer Mutter, Kirkwall, muss die familie nun sehen wie sie Zurecht kommt. Sie haben kein geld, keinen Einfluss..mnichts. den der ältere bruder ihrer Mutter hat alles verspielt.
So lernt man das Älteste Kind den zwerg Varic kennen. Und gemeinsam mit ihm und anderen gefährten gehts auf in Wilde Abenteuer. Und dann gibt es da auch noch den Stadt eigenen Konflikt zwischen dem Zirkel der Magi und den Templern.

Neuerungen:
Die größte neuerung ist wohl die Charakter erschaffung.
zwar hat man wieder die Wahl zwischen einem Männlichen und einem Weiblichen Charakter, doch ist man immer mensch. das ist meiner Meinung nach ein Rückschritt.
Die Klassen sind die selben wie auch im ersten teil: Krieger, Schurke und Magier.
jenachdem welche klasse man nimmt entscheidet man wer vonden beiden geschwistern des Chars stirbt. Nimmt man Krieger oder schurke muss der jüngere Bruder Carver im Prolog sterben. bei Magier stirb die Schwester Bethanie. Doch egal wer Stirbt, der jeweils andere ist nur im Ersten Kapitel und evtl, das hängt von den entscheidungen wärend des spiels ab, im letzten kapitel.
Auch neu ist die Aüsrüstugn der gefährten. Konnte man sie im Ersen teil noch so wie den hauptchar ausrüsten, geht das nun nicht mehr. Sie haben ein fest gelegtes Rüstset das man mit hilfe von Packs , die in den kapitel gefunden oder gekauft werden können, erweiter werden können. Nur ihre bewaffnung kann man , mit ausnahme des Zwerges Varric, ändern. Varric hat immer seine Armbrust Bianca.

Die Charaktere:
Ihr trefft im Spiel wieder eine vielzahl von Charakteren. neu hier ist das freundschafts system. habt ihr die leiste entweder auf Freundschaft oder feindschaft voll, bekommen die Char spiezelle effekte. Aber bei feindschaft besteht bei jedem die gefahr das er euch verlässt und in der letzten Schlacht euer gegner ist.
Auch passiert es leichter das ihr eure partner verärgert. Die ki verzeiht euch keinen fehltritt.

Beziehungen:
Was wäre ein Bioware game ohne die Möglichkeit eine beziehung zu einem anderen Char zu haben.
Das funktioniert natürlich auch wieder im dargon Age 2. Hier ist es jedoch auch schwieriger als in teil eins. dafür ist es den NPc egal ob ihr Mann oder frau seid....die machen bis auf eine Ausnahme mit allem rum.
Diese Ausnahme bildet der DLC Char sebastain. der nimmt nur Frauen...und mit ihm ist nur eine keuche verbindung Möglich.

Gegner:
Ihr bekommt es im laufe des Spiels mit Dämonen, Drachen, Schmugglern, Qunari und vielem mehr zu tun. Auch die Dunkle brut mischt wieder ordentlich mit.
Die Gegner stecken hier mehr ein und teilen auch Mehr aus. Ohne einen heiler habt ihr es manchmal echt schwer.

Fazit:

Grafik: 5/5
Spielspass: 3/5
Abwechslung: 3/5
Humor: 4/5
Gesammt: 15/20

Hier hat sich Bioware deutlich verschlechtert. Dadurch das nur eine Rasse spielbar ist, geht das RPG flavour des ersten teils etwas verloren. im gesammten spielt sich das ganze eher wie eich Action hack´n´Slay als wie ein rollen spiel. Der humor und die Story, die beide rehct gut sind, reisen hier aber vieles wieder raus.
Eine gute Fortsetzung, an der man aber auch viel hätte besser machen können
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:26

Hier meine Review zum neusten teil der resident Evil reihe.
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Story:
Das Jahr 1998!
In der kleinen Stadt Raccoon City arbeit der Wissentschaftler William Birkin daran eine verbesserte Version des T-Virus zu erschaffen, den g-Virus.
Das Deltateam des Umbrella Secret Service, kurz U.S.S., gennat das Wolfpack, soll verhindern das er die Formel an das Us Militär verkauft.
Dabei wird der Wissentschaftler verletzt und er injeziert sich das g-Virus selbst. Er manct jagt auf das team und setzt das Virus frei, das dann die gesammte Stadt in ein Schlachtfeld verwandelt.
das Wolfpack sitzt fest und soll, vor seiner evakuierung, alle daten, die beweisen das Umbrella daran schuld hat, vernichten.

Spielart:
Wer von Operation Raccoon City ein typisches Resi Abenteuter erwartet, der wird schwer enttäuscht werden. das Game ist ein linearer Shooter, der rein auf Action ausgelegt ist.
Man rennt im Team aus 4 Personen, egal ob Multiplayer oder solo, durch die Straßen und muss Missionen erfüllen.
dabei wird man nicht nur von US Militärs , sonder auch von allerlei typischen Resident Evil Kreaturen bedrängt.
Zombies, Hunter, Hunde und Licker sind noch die Freundlichen von der Sorte.
Aber auch Nemesis und Mr.X geben sich die ehre. Dazu gesellen sich einige der bekanntesten Charaktere Der Resident Evil reihe wie Hunk, Claire Redfield, Ada Wong, Nickolei Ginovef und Leon S. Kennedy.

Neuerungen:
Dies ist der Erste teil in dem es kein Inventar gibt. Man kann genau 3 Granaten von jeder Sorte(Brand, Splitter und bled), ein Anti Virusspray(es sei den man spiel Four Eyes) und ein Heilspray( Es sei den man spiel bertha) mit sich tragen.
Als Waffe hat man eine Primär und eine Seitenwaffe. Man wechselt si einfach durch drücken der Schultertaste L2.
Es gibt 6 unterschiedliche Charaktere:
Lupo, Four Eyes, Bertha, Beltway, Spectre und Vector. Jeder hat eindere Vorteile aber auch nachteile.

Bild

Lupo:
Sie ist die Truppführerin des Wolfpacks. ihre Klasse wird als Sturm angriff bezeichnet. Sie ist in etwas das was man in einem RPg als Damage dealer oder off tank bezeichen würde. Sie teil ordentlich Schaden aus und kann auch einiges einstecken. Leider ist sie gegenüber einigen anderen chars etwas langsam.

Beltway:
Der Sprengstoff Experte. er hat die dickste Panzerung und eignet sich gut als Tank. Leider ist er auch der Langsamste der ganzen truppe.- dafür kann er durch seine Fähigkeiten fallen stellen udn gegnerische Minen entschärfen.

bertha:
Sie ist die heilerin. Sie kann Infektionen heilen und bis zu 4 heilsprays tragen. Dafür hält sie nicht viel aus.

Four eyes:
Sie ist die Virenspezialistin des Wolfpacks. Mit ihren Fähigkeiten kann sie Zombies und andere Kreaturen anlocken und kontrolieren. Auch kann sie bis zu 4 Anti virensprays targen. Aber sie hat auch das gleiche Problem wie Bertha...kaum panzerung. dafür ist sie die schnellste Läuferin des Teams.

Spectre:
Der scharfschütze. er kann mit dseinen Fähigkeiten durch Wände sehen und gegenstände Aufspüren. Auch ist seine mini karte etwas größer als die der anderen. leider ist er direkten Kampf leicht zu schlagen. er muss aus dem hinterhalt angreifen können um sein volles Potenzial zu nutzen.

Vertor:
Der Scout des Teams. Er kann sich Tranen und kurzzeitig das ausehen eines Gegners annhemen. Daher ist er ein typischen Stealth killer. leider braucht er schall gedämpfte waffen. sonst ist ein vorteil dahin.

Schwierigkeit und Mängel:
Die schwierigkeit ist echt fies. selbst im leichtesten Modus sind die gegner manchmal ehct sau schwer. Vorallem die tyrants hauen ordentlich zu.
Und dann wäre da noch die KI der Mitspieler(wenn man in Offline modus spielt). Die Burschen und Mädels sind nämlich Sau dämlich. Sie verschleudert ihre <granaten und erntschärfen Minen am liebsten mit hinein laufen. Gerade in Boss kämpfen ist das nervig, wenn sie vor dem typ stehen bleiben und sich niedermachen lassen, anstatt auszuweichen.
Man kann sie zwar wiederbeleben das dauert aber einige Sekunden in denen man sich nciht bewegen kann oder etwas andres manchen kann.

DLC:
Es ist ein DLC schon bestätigt der am 11.04 herauskommen wird. Darin sind 6 neuen Chars der einheit Echo 6 enthalten und neuen Missionen. Hoffentlich wird darin auch die KI verändert.

Bewertung:
Stimmung: 5/5
Steuerung: 4/5
Schwierigkeit: 4/5
Spielspass: 4/5
Gesamt: 17/20

Das Game ist sehr gut, keine Frage. Kleiner Mängel gibt es bei der Steuerung, da die schnellfeuerwaffen alle einen drang haben nach oben zu ziehen beim feuern.
Auch die Schwierigkeit ist echt happig, selbst auf dem einfachsten Grad.
Ansonsten passt das Game optimal in die Stimmung von resident Evil.
Auch die Chars sind gut dargestellt.
meiner menung nach ist das Game sein Geld wert.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:27

In der heutigen Review wollen wir uns Mass effect 2 etwas genauer ansehen.

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Story:
Nachdem die Souveringe und die Geth von Comander Sheapard und seinem team aufgehalten wurden, wird sein Schiff, die SSV Normandy von einem unbekannten feind zerstört. Sheapard stirb bei der rettung des piloten Joker.
2 jahre Spätrer wird er von der Organisation cerberus wieder belebt um sich einer neuen bedrohung zu stellen; Den reapern und ihren neuen Handlangern den kollektoren. Diese Entführen reihehnweise Komplette Kolonien und die Alliazn tut nichts dagegen.
Mit einer neuen Crew bricht Sheapard auf in die terminus Systeme um die kollektoren zu Stoppen. Doch es ist ungewiss ob er diese Mission zu ende bringen kann, ob er cerberus trauen kann und ob er je wieder kehrt.


Charakterwahl:
nach dem Fulminaten Intro kann man sich seine ganz persönlichen Comander zusammen stellen. Hierzu kann man entweder des Vorgefertigte beispiel übernehmen oder die Individuelle version slebst erstellen.
Man hat wieder die Wahl zwischen Männlich und weiblich. Das wirkt sich nicht auf den Spielverlauf aus. Nur darauf wie andere auf euch reagieren.
Da nach könnt ihr das Aussehen einstellen. Doch hier gibt es auch einen kleinen abzug. den man ist immer ein Mensch. Mir persönlich hätte es besser gefallen wenn auch andere rassen hätte Wählen können.
Da nach muss man eine Klasse wählen.
Es gibt insgesamt 6 Klassen:
Soldat
Infiltrator
Experte
Wächter
Techiker
Frontkämpfer

Diese unterscheiden sich in ihrer bewaffnung und ihren Fähigkeiten sehr stark.
Wenn das erledigt ist wird der Hintergrund noch festgelegt.
Kommt euer Char von den Kolonien oder wurde er auf der erde geboren. War seine bisherige Laufbahn im Millitär eher besonnen oder Rücksichtsloc.
Und da nach gehts auch schon los.

Spielverlauf:
Der Spielverlauf ist in 2 Einheiten unterteilt. Einmal die Missions Einheiten und das erkunden auf eurem schiff oder Raum staionen.
Ihr müsst missionen erledigen, durch die ihr ein team zusammen stellen Könnt.
Je mehr Leute ihr habt, desto besser ist es.
Immen einem 3er team geht ihr auf Mission.
dabei kann es auch gut vorkommen das ihr euch mit anderen unterhalten könnt. es gibt dafür immer 2 wege. Als Vorbild oder Abtrünniger.
Während Vorbild ein perfektes und Höffliches verhalten ist, Zückt man bei Abtrünnig eher mal die Waffe um den anderen ein zuschüchtern.
Dadruch erhält man im laufe des Speil auch punkte auf die jeweilige seite., was euch wieder rum neuen gesprächs optionen freischaltet un dafür sorgt das euch ein gewisser ruf vorraus eilt.


Kampf:
Was wäre ein Action Rollenspiel ohne Kämpfe. und davon gibt es reichlich in Mass Effect 2.
Diese Laufen im Shooter prinzip ab. das heißt ihr hechtet von deckung zu deckung und knallt eure Gegner ab.
Dabei müsst ihr mit dem linken und rechten Analog stick relative gleichzeitig aggieren, was ungeübte Shooter spieler am anfang etwas überfordern kann. Aber man gewöhnt sich sehr schnell daran.
Zum glück gibt es auch nur eine Munitionsart so das einem eigentlich nie die Munition ausgeht.
Eure Teampartner nehme zwar auch befehle von euch entgegen, aggieren aber auch weitesgehen, und sogar recht intilligent , alleine.

Humor:
Es gibt natürlich, wie in eigentlich allen Bioware spielen viel zu lachen. Egal ob es die Kommentare eure kleute im Kampf sind( hier ist vor allem Grunt sehr zu beachten), oder ob es die Sprüchen von Joker zur Schiffs VI edi ist. ihr lacht euch garatiert schlapp.

Schwierigkeit:
Die Schwiergkeit hält sich auf den einfachen und normalen graden in grenzen. Sollte man es aber mal auf den grad Wahnsinn versuchen muss man sich schon Wram anziehen, den die gegner sind dort echt Knallhart und feuer euch nicht nur Blaue bohnen um die Ohren sonder auch mit ihren Biotik kräfte machen sie euch das Leben zur Hölle.

Abwechslung:
Egal ob erkundung oder das rumfliegen im schiff. es mahct alles Spass.
Auch ist es Möglich fremde Planeten nach Ressunrcen zu scannen um eure Panzerung, Waffen und sogar das schiff mit Fiorschungen zu verbessern.
Auch ist es wider Möglich mit verschiedenen Mitgliedern eurer Crew eine Beziehung ein zu gehen.
Doch sogar die können manchmal Tötlich enden.

Bewertung:

Spass: 5/5
Humor: 5/5
Abwechslung: 5/5
Grafik: 4/5

fazit:
Mass effect 2 macht fast alles richtig. Es ist spannend, macht sogar bei 2 und 3 Durchspielen Spass und ist mit fast 50 Stunden spuielsdauer auch nicht zu groß oder klein.
Allein das die Dialoge nciht , wie in Dragon Age mit einem Schwarzen Balken zur besseren Lesbarkeit, hinterlegt sind trübt das gesamt bild etwas.
Aber trotzudem ein Top game das es schon für wenig geld zu haben gibt. Mit diesem Spiel kann man nichts falsch machen
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:28

Resident Evil

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Resident Evil stammt aus dem hause Capcom und aus der feder von Shinji Mikami und erschien 1996 auf der PSone.
es Handelt sich um ein Survival Horror Game. Fans der serie Halten es, nicht ganz zu Unrecht für den Begründer dieses geners.

Story:
In den Arklay berge, in der Nähe der Stadt Raccoon City, kommt es seid fast 3 Monaten zu Bizarren und Brutalen Morden. Nachdem edliche Menschen gestorben sind, Zieht das RPD die S.T.A.R.S., die Specail Rescue and Taktics Squad zu rate.
Diese schicken ihr Bravo Team zur Untersuchung in das Betreffende Gebiet. Nachdem der Kontakt mit dem Hubschrauber des teams aber abbricht, macht sich das Alpha Team auf , ihr Kameraden zu retten. und die Schuldigen für die Morde zu finden. Doch nach der Landung werden sie von Hunde-ähnlichen Monstern angegriffen, Joseph Frost wird dabei getötet und der Pilot des Hubschraubers, Brad " Hasenfuss" Vickers macht sich mit dem Heli aus dem Staub. Die anderen 4 Mitglieder, Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker und Barry Burton retten sich in ein nahe gelegenes verlassen aussehendes Haus...ohne zu wissen das sie der Ursache der Morde näher sind als ihnen Lieb ist.

Charaktere:
Nachdem Fulminaten intro, das sogar mit Echten Schauspielern gedreht wurde( Und was sich seid Damals meines Wissens nach leider nie wiederholt hatte), Startet ihr im Herrenhaus.
Jenachdem wen ihr gewählt habt(Jill oder Chris) müsst ihr euch mit verschiedenen Stärken und Schwächen rumschlagen.
Jill hat zum beispiel, als Ehemalige Einbrecherin, einen Dietrich mit dem sie leichte Schlösser( Wie in Schreibtischen und auch einige Türen) knacken kann. Sie kann schneller laufen als Chris und kann 2 Items mehr als Chris Tragen. Dafür Hält sie nicht soviel aus wie Chris, der dazu auch noch nur mit dem Messer als Bewaffnung Startet.
wer nun denkt das Jill damit die ganz großen vorteile hat, liegt nicht ganz richtig. Es ist eher so das sich Jill eher für Anfänger eignet, und Chris eher für Leute die das Spiel schon einige Male Durch haben und es sich selbst etwas schwerer machen wollen. Vom Spielverlauf ändert sich nicht viel.
jeder der beiden hat einen Partner der nur in ihrem Durchlauf und im gemeinsamen outro zu sehen ist. Jill bekommt ab und zu Hilfe von Barry Burton und seinem Colt Phyton, Chris hat die Junge Sanitäterin Rebecca Chambers an seiner seite.

Spielart:
das spiel ist ein Third-Person-Shooter. Gesteuert wird mit dem Steuerkreuz, wobei die Oben taste die Figur in Blickrichtung Laufen lässt. rechts und Links dreht den Char in die entsprechende Richtung. Drückt man nach unten geht der Char Rückwärts.
Ihr bewegt euch also nun in diesem haus herum und Müsst euch Zombies, Mutierten Spinnen und Hunden erwehren. Zwar könntet ihr auch einfach alles aus dem Weg Schießen, aber Munition ist Knapp bemessen und das haus ist groß...sehr Groß. Die Wahre Herausforderung besteht darin so lange wie möglich nicht zu feuern.

Rätsel:
Anders als die neueren Teile der Serie, die allesamt reihe Shooter sind, besteht ein Großteil des games aus Rätseln. Um aus dem haus zu entkommen müsst ihr eine Vielzahl Fieser Rätsel lösen und euch so erst aus dem Herrenhaus zum Gartenhaus und später in die Unterirdische Anlage befördern. Und nicht selten kann euch eine Flasche Lösung das Virtuelle Leben kosten.

Endbosse:
Auch in diesem Spiel wird natürlich gegen Endbosse gekämpft. Ob Riesen Giftschlange, Mutierte Mörderpflanze oder der Tyrant am ende des games. Die Bosse sind alle Fordernt , ohne unfair zu sein. Auf die richtige Taktik und Waffe kommt es an.

Grafik:
Die Grafik ist sehr Verpixelt, was an dem Alter des Games Liegt.Damals waren besser Grafiken schlciht weg nicht gut machbar. Die Cut-scenes sind aber alles samt wunderschön in Szene gesetzt Wer von heute Hochauflösende Grafik gewohnt ist, wird so seine Schwierigkeiten mit dem Alten Schinken hier haben. Oft sind Wichtige Items oder Munition nur an ihren Glitzern zu erkennen.

Stimmung:
Wer das Spiel zum ersten mal und ohne Kenntnisse der reihe und ihrer Story Spielt wird mehr als nur einmal vor schreck zusammen fahren. Die Stimmung ist sehr gelungen und der Grusel ist allgegenwärtig. Hierzu trägt auch der Soundtrack bei der einfach nur Großartig zum game und den Situationen passt.

Bewertung:

Stimmung: 5/5
Schwierigkeit: 5/5
Abwechslung: 5/5
Grafik: 5/5

Das Game ist eins der besten die je auf dem Markt waren. Capcom sollte sich den Alten shinji wieder ins Boot holen und ihn, wie damals die Story alleine schreiben lassen...oder die reihe endlich Abschliesen die neuen spiele Umbenennen.
Die 5 Punkte im Grafik bereich sind auch schnell erklärt. Es gab zwar zu der zeit auch schon Spiele die besser ausgesehen haben, aber es passt alles so wunderschön zusammen das einen die Grafik nicht weiter stört.
Fiese Monster, eine Coole Story und Gruselige Schauplätze...so muss ein Resident Evil aussehen.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:30

Heute wollen wir uns einem weiteren Kracher aus dem Hause Bioware widmen:
Mass Effect 3

Bild

Story:

Die Reaper haben mit ihrer Invasion begonnen und ihr erstes Ziel war die Erde.
Commander Shepeard, der nach seiner Zusammenarbeit mit Cerberus vom Dienst suspendiert war, Kämpfte sich mit Admiral Anderson zur Normandy durch. Dort erhält er den Auftrag eine Armee aufzustellen und ein Mittel zu finden die Reaper zu vernichten. Anderson bleibt auf der Erde und Organisiert den Widerstand gegen die Invasoren, um ihm die Dafür nötige Zeit zugeben.
Oder anders gesagt...Das Schicksal des Universums liegt in der Hand von einem einzelnen Menschen

Neuerungen:

Zum erstenmal in der geschichte der Reihe kann man sich am anfang entscheiden wie man spielen Möchte:
Der RPg Modus:
das Klassiche Mass effect feeling. Action haltige Missionen gepaart mit Interssaneten Dialogen und entscheidungsfreiheit, Ganz wie man es aus teil 1 und 2 gewohnt ist.

Der Storymodus:
Hierbei wird sich ganz auf die Story konzentriert. Die Kämpfe sind Sehr viel(Und das ist wörtlich gemeint) leichter als im RPG oder im Action Modus. Erhalten Punkte verteilt das game selbst und schaltet so von selbst neuen Fähigkeiten frei.
Dieser Modus ist Vor allem an Neulinge gerichtet, die die Story erleben möchten ohne Frust zu haben weil sie einen Gegner nicht getötet bekommen.

Der Action Modus:
Dieser Modus richtet sich an alles die die nur eins wollen:Ballern bis der Arzt kommt. Alles Entscheidungen werden einem Vom Spiel hier abgenommen. Die Dialoge laufen als Zwischenvideos ab, Punkte werden Automatisch verteilt.
Man Steuert in diesem Modus immer den Standart Sheapard als Mann oder Frau in der Klasse Soldat.

Waffen:
Hier hat sich einiges Getan.
Die Waffen anzahl wurde gehörig aufgestockt. Zwar bekommt man keine Schweren Waffen, wie Raketenwerfer oder Granatwerfer mehr, dafür gibt es von den anderen Waffen mehr Exemplare. Auch kann man die Waffen nun Aufwerten. Dies geschieht durch 2 dinge.
1: Man kauft sich in einem der Shops eine Bessere Version der Waffe. das hat Einfluss auf Feuerkraft, Schaden, Geschwindigkeit und Kapazität der Waffe. es gibt immer 10 Versionen.(beim ersten durchspielen kann man allerdings nur bis Stufe 5 kaufen. Erst beim 2. mal kann man dann bis stufe 10 bekommen).
2: Man kann in jede Waffe bis zu 2 Verbesserungen einbauen. Diese Teile lassen sich Entweder im Shop kaufen oder auf Missionen Finden. Hier muss man nun genau überlegen was zum eigenen Spielstil passt.

Auch bleibt dem Spieler nun selbst die Bewaffnung überlassen.
War diese in teil 2 noch an die Klassen gebunden, hat man in teil 3 die volle Entscheidungsfreiheit mit welchen Waffen man ins Gefecht zieht. Doch Vorsicht: Je mehr Waffen ihr dabei habt, Desto Länger brauchen eure Fähigkeiten um wieder Bereit zu sein.

Alte und Neu Gesichter:
Auch in Mass Effect 3 habt hr wieder ein Spezialistenteam an eurer Seite. Es setzt sich aus Alten und teilweise auch aus neuen Charakteren zusammen. Ihr Trefft sowohl Ashley/Kaidan( Je nach dem wer ME 1 überlebt hat oder ob ihr Männlich /Weiblich seid),Liara,Tali und Garrus wieder. Natürlich wird die Normandy wieder von Joker geflogen. Sogar E.D.I. bekommt ihren eigenen Körper. Ein neuling ist dagegen der Frontsoldat James Vega. Er ersetzt Grunt, der zwar in einer Moission auftaucht, ansonsten aber nicht mit euch kämpft.
Wenn ihr einen Spielstand aus Mass Effec2 Importiert tauchen auch nur die Chars auf die den Sturm auf die Kollektoren basis überlebt haben. Sollten als Garrus und Tali dort gefallen sein, seht ihr sie in Mass Effect 3 nicht wieder.

Fähigkeiten:
Wie in Mass Effect 2 könnt ihr (zumindest wenn ihr den RPG Modus spielt) Charakterpunkte nach LVl Aufstiegen in Fähigkeiten inverstieren.
Die Stufen von diesen haben sich von 4 auf 6 erhöht. Zudem könnt ihr ab Stufe 4 euch immer zwischen 2 versionen entscheiden. Ihr hab also nochmals Mehr spielraum, euch euren Individuellen Helden zu erschaffen.

Stimmung:
Hier liegt die, zumindest meiner Meinung nach, Große Stärke des Spiels.
Das game schafft es eine richtig gute Endzeit Stimmung aufkommen zulassen. Es wird euch immer wieder bewusst gemacht was alles an eurer Mission hängt...das Überleben der Galaxie.
Hier von meiner Seite aus ein Echtes Lob an die Endwickler!

Das Ende:
Mass Effect 3 besitzt das wohl am meisten missverstandenen Ending aller Videospiele. es stimmt schon das es einige Lücken aufweist, aber ohne zuviel zu verraten, wenn man etwas nachdenkt ist es sogar logisch.

Bewertung:
Spass: 4/5
Abwechslung: 5/5
Story: 5/5
Charaktere: 5/5
Gesamt: 19/20

Das spiel hat alles was ein gutes Scifi Game Braucht. Glaubhafte Chars, eine Packende Story. Einzig das Ending zieht das spiel etwas runter. Ansonste macht man mit diesem Spiel nichst Falsch.
Das einzige was etwas zu bemängel ist, ist der Punkt das es besser kist teil 1 und 2 gespeitl zu haben. Ansonsten versteht man nicht immer alles. Sonst Top. Ein Muss sowohl für Action als auch für Rollenspielfans
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:36

Heute stell ich euch eins meiner Lieblings Rollenspiele vor:
The Legend Of Dragoon aus dem Hause Sony Computer Entertainment für die PsOne!

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Story:
Als der junge Schwertkämpfer Dart nach 5 Jahren Wanderschaft in sein Dorf Seles zurück kehrt, wurde dieses gerade von Truppen des Nachbarreiches Sandora überfallen und seine Jugendfreundin Shana entführt. Sofort macht er sich auf in das berüchtigte Gefängnis Helena um sie zu befreien. Zusammen mit dem Ritter Lavitz und Shana entkommt er. Doch das alles war nur der Start einer aufregenden Reise über den ganzen Endiness Kontinent.

Gameplay:
Das Spiel ist ein rundenbasiertes RPG im Stile eines Final Fantasy 7. Man steuert in Städten oder auf der Weltkarte meist Dart. Die anderen Charaktere kommen nur in den Videos und den Kämpfen zum Vorschein.
Besonders hervor zu heben sind in den Kämpfen die Combofähigkeit, wozu wir aber noch weiter unten kommen werden.
Durch Kämpfe werden EP gewonnen und der Charakter steigt nach und nach in seinem Lvl wodurch er stärker wird. Die Lvl aufstiegen werden automatisch durch geführt. Punkte braucht der Spieler nicht zu verteilen.

Dragoons:
Jeder Charakter erhält im Verlauf des Spiels eines sogenannten Dragoon Spirit. Hat er in Kämpfen genung SP gesammlet kann er sich dann in einen Drachenkrieger, den Dragoon verwandeln. Zu jedem Element gibt es einen (Feuer,Wind, Licht, Dunkelheit, Erde, Donner und Wasser).
Als Dragoon (und nur als Dragoon) können Zauber gewirkt werden. Außerdem ist die Angriffstärke und die Abwehr erhöht.
Allerdings ist dieser Modus zeitlich begrenzt. Je nach dem welchen Dragoon Lvl der Char hat bleibt er 1-5 Runden in dem Modus.

Kämpfe:
Die Kämpfe sind Rundenbasiert. Der Char mit der höchsten Geschwindigkeit beginnt immer.
Durch exaktes Drücken der X-Taste beim Angriff können Combos, sogenannte Zusätze, gemacht werden. Dadurch steigt der Schaden und der Char sammelt SP die er zur Verwandlung und Erhöhung seines Dragoon Levels braucht. Im Laufe der Zeit erhält der Char immer mehr dieser Zusätze, die ebenfalls durch ihre Ausführung im Lvl steigen und dadurch mehr Schaden und SP bringen. Der einzige Char der keine Zusätze nutzen kann, ist Shana mit ihrem Bogen.
Verdiente EP werden unter den 3 Chars, die gespielt werden, aufgeteilt. Übrige erhält immer der Char mit dem niedrigsten Lvl.

Die Chars:
Insgesammt hat man 7 Charaktere. Davon werden 2 während des Spiels ausgetauscht.

Dart:
Dart ist ein junger Mann der nach 5 Jahren von seiner Suche nach dem Zerstörer seines Heimatdorfes nach Seles zurück kommt.
Seine Waffe ist das Schwert, sein Element das Feuer.

Lavitz:
Der Anführer der Ersten Ritterschaft von Serdio ist ein Meister des Speerkampfes und bester Freund von König Albert.
Er ist ein gradliniger Ritter und würde sein Leben für das Reich Serdio oder den König geben.
Er wird später durch Albert ersetzt. Sein/Ihr Element ist Wind.

Shana:
Die junge Frau ist Darts beste Freundin und ist in ihn verliebt.
(Wo hingegen er sie als kleine Schwester sieht)
Ihre Waffe ist der Bogen und ihr Element das Licht.

Rose:r
Die geheimnisvolle Rose Rettet Dart 2 mal das Leben.
Erst vor dem Grünzahnigen Drachen Feyrebrand, dann vor Kongol. Durch sie erwacht der Dragoon in Dart.
Ihre Waffe ist das Rapier und ihr Element ist die Dunkelheit.

Haschel:
Der 60 Jährige ist der Meister der Nagajunar Kampfkunst. Er sucht seid 20 jahren seine Tochter. Seine Waffe sind Handschuhe und sein Element ist der Donner.

Meru:
Die junge Tänzerin ist immer neugierig und lebensfroh, was zuweilen ganz anstrengend sein kann. Sie sagt gerade heraus was sie denkt und verhält sich meist wie ein Kind.
Ihre Waffe ist ein 2-Hand-Hämmer, ihr Element das Wasser

Kongol:
Der letzte der Gigantos (Halbriesen) versteht nicht, warum Dart ihn nicht nach seiner Niederlage getötet hat. Er folgt ihm um seine wahre Stärke zu sehen und eine Welt zu erschaffen wo alle Spezies gleich sind.
Seine Waffe sind große Äxte, sein Element Erde.

Preis:
Das Spiel ist schwer zu bekommen heutzutage. Auch auf Ebay und anderen gängigen Spieleseiten, ist es nur gebraucht zu bekommen...
Und auch da nur ab 50-70 Euro aufwärts.

Bewertung:

Spaß: 5/5
Grafik: 5/5
Handlung: 4/5
Spannung: 4/5

Eines der besten RPG´s die ich kenne. Witzig, spannend und gut durchdacht. Auch schafft das Game es, das man sich nicht wie ein Zuschauer fühlt. Es zieht einen in die Handlung hinein.
Nur das es nur so teuer zu bekommen ist, ist ein kleiner Wehrmutstropfen. Wer es zu einem Günstigen Preis bekommen könnte, dem rate ich: Zuschlagen.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:38

Heute soll es mir um den Action Kracher Goid of War aus dem hause SCE Santa Monica Studios gehen. das game erschien in deutschland im Jahre 2006 auf der Playstaion 2.

Bild

Story:
Der Spartaner Kratos ist ein Günstling der Götter. Er erledigt Aufgaben für sie um dadurch seine Vergangenheit zu Löschen. Von Athene erhält er den Auftrag gegen ihren Bruder Ares zu Kämpfen, der gerade ihre Stadt Athen in Schutt und Asche legt. Doch trotz all seiner Kraft und Kriegskunst ist Kratos nur ein Sterblicher, der zudem vor 10 Jahren von Ares betrogen wurde. Um zu siegen muss er in Pandoras Tempel und die Büchse der Pandora finden. Nur damit kann ein Mensch einen Gott Töten.

Entstehung:
Der Lead Producer David Jeffe war seid seiner Kindheit ein Fan der Grieschichen Mythologie. Als er dann die Zustimmung erhielt ein eigenes Game machen zu dürfen war es für ihn klar um was es sich drehen würde. Der Grundstein für God of War war gelegt.

Gameplay:
Man Steuert Kratos durch eine wirklich riesige Welt. Doch auch wenn es ein Actionspiel ist, besteht es nicht nur auch Hirnloses Drauf hauen. Die Kämpfe wechseln sich in schöner Regel Mäßigkeit mit Knackigen Rätseln ab.
Man erhält während des Games auch von Verschiedenen Götter(Poseidon,Zeus,Artemis und Hades) Magie die euch im Kampf hilft.
Auch halten die Gegner in verlauf des Games immer mehr aus. Besiegt ihr einen Gegner erhaltet ihr verschieden Farbige Seelen. Grün ist Heilung, Blau Magie und Rot Erfahrung. mit den Roten könnt ihr im pause Menü eure Waffen und Magien verbessern,so das sie mehr schaden machen oder, im falle der Waffen die auf den namen Chaosklingen hören, neuen kombos.
Findet ihr die versteckten Gorgonenaugen oder Phönixfedern erhöht sich, nachdem ihr 6 gefunden habt(von jeder sorte natürlich) eure Lebensleiste und die Magie leiste leicht.

Der Held:
Unsozial, Angepisst und mit einer "Leck mich" einstellung. Das ist Kratos.
Er wurde vor Jahren von Ares betrogen(Näheres verrate ich nicht da es Spoiler wäre) und sinnt seid dieser zeit auf Rache..alles andere ist ihm Egal.
Er ist ein Herausragender krieger der sich vor Nichts Fürchtet. Sogar der Hydra( der Erste Endboss des games) stellt er sich furchtlos.
Von Ares erhielt er die Chaosklingen, die mit Kette an seinen Unterarmen fest gemacht sind. Auf ewig mit einem Fleisch verbunden, hat er mit ihnen aber auch einen Enorme Reichweite, die sich mit Steigendem lvl der Waffe noch erhöht.

Gegner und Kampfsystem:
Minotauren, Gorgonen, Höllenwächter, Cerberus und Natürlich auch der Zyklop sind nur einige der Gegner die ihr im verlauf trefft und bekämpfen müsst. das Kampfsystem ist sehr einfach gehalten.
Mit Quadrat schlägt ihr zu, Mit Dreieck macht ihrer einen Stärkeren schlag auf L1 wird geblockt.
Durch schnelles drücke der Knöpfe lasst ihr Kombos vom Stapel und verteilt ordentlich Backenfutter.
Sind die Grösseren Gegner wie der Minotaurus oder die Gorgonen geschwächt. könnt ihr sie mit Kreis packen. dadurch löst ihr einen QTE aus. Drückt ihr die angezeigten Knöpfe richtig werdet ihr mit einer Netten Tötungsart und Mehr Orbs belohnt.
Minotuaren geben aus Diese Art immer Grüne Orbs, Gorgonen immer Blaue orbs.

Stimmung:
Die Stimmung, was den Soundtrack mit ein bezieht, ist genial. Die Orte zu denen man Kommt sind Abwechslungreich ohne das macn sich fragt"Wie kommt das da hin"
Vorallem gefiel mir gegen Ende des Spiel der hades.
Überhaupt kommt man von teil düsteren orten wo man sich denkt"Wahhhhh, ich will hier weg!" zu sehr hellen gebieten wie zum beispiel eine Wüste. Klasse.

Grafik:
Obwohl das Spiel für die PS2 erschien, kann sich die Grafik mit manchem Game der PS3 messen. Vor allem Spiegelungen und Schattenspiele sind sehr gelungen.

Bewertung:

Grafik 5/5
Stimmung 5/5
Steuerung 4/5
Gameplay 5/5

Ein fast perfektes Spiel.
Nur leichte abzüge in der Steuerung. Ansonsten wer es sind..unbedingt holen.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:39

Heute sehen wir uns den neusten teil der Resident Evil reihe an. Resident Evil 6 aus dem Hause Capcom.

Bild

Handlung:
Die Handlung zusammen zu fassen gestaltet sich etwas schwierig da sie in 3( später 4) einzelne Szenarien auf geteilt ist. Jedes Szenario ist in sich selbst abgeschlossen, überschneidet sich aber mit den anderen. In jeden Szenario steuert man einen Bekannten Resi Veteran und einen neuen Partner.

Leon S. Kennedy und Helena Harper befinden sich an der Uni der Stadt Tall Oaks. Auf diese Stadt wurde eine Bio-Terror Anschlag verübt.. und der President Adam Benford befinden sich an der Uni, weil er dort eine Rede halten sollte. Als sie dort ankommen ist der President bereits zu einem Zombie geworden und Leon muss ihn Töten.
Nun werden diese beiden für die Schuldigen gehalten. Zusammen versiuchen sie nun ihre Unschuld zu beweisen. Und den Wahren Schuldigen Zur Strecke zu bringen. Doch wer ist es. Und wer Steckt hinter Neo-Umbrella.

Chris Redfield und Piers Nivans von der Alpha Einheit der BSAA sollen in China einen neunen BOW Typus unschädlich machen. Die sogenannten Javos sind äußert Intilligent und Stark. Und haben die Angewohntheit bei der Kleinsten Gewalt ein Wirkung zu Mutieren. Doch dann treffen sie auf eine Frau die sich Adfa Wong nennet..und das gesamte Team auslöscht.
Chris und Piers machen sich auf Ada zu stellen und der sache ein Ende zu bereiten.

Sherry Birkin war eins selbst Überlebende des Raccoon City vorfalls. Nun mit 26 ist sie Agentin der Regierung und soll den Einzigen Menschen Finden der in seinem Blut Anti- Körper gegen das C-Virus hat, Den Sohn von Albert Wesker, Jake Muller.
Doch sie werden von einer Riesigen BOW verfolgt, die nicht zu Stoppen scheint.

Gameplay:

Was zuerst sehr verworren scheint, löst sich sehr bald auf. Die Handlung zieht sich über fast 1 Ganzen Jahr(Ende 2012 bis mitte 2013).

Leons Szenario erinnert sehr an die alten Games. Die Hauptgegner sind Zombies und versionen von ihnen mit teil lustigen Namen. So zum beispiel die Riesen Zombies names Whopper und Doppel Whopper.

In dem Szenario von Chris geht es mehr in richtung Action. Da er und Piers eine Armee einheit angehören knallt und scheppert es in ihrem Games gewalltig und am Laufenden Band.

Jake´s Szenario gesatllten sich als Fast endlos Scheinede Fluch vor dem Riesen Ustanak. Hier ist Hirnschmalz gefragt. Zwar lassen sich auch Hier die Javos und ihren Mutationen nicht lange bitten, doch das Hauptziel ist Überleben.

Hat man die 3 Szenarien durch , wird das 1 Spieler Szenario von Ada Wong frei geschaltet, das Die Story Komplettiert. Hier ist es Hauptteil sich unauffällig zu verhalten und kein Aufsehen zu erregen.

Wenn man Ada´s Szenario Durch gespielt hat, schaltet das ein Geheimes Ending frei.


Waffen und Kampf:
Auch in teil 6 sind wieder viele Waffen dabei. Von Handfeuer Waffen bis hin zu Granatwerfern ist fast alles dabei. Nur der Raketen werfen ist nicht Mit nehmbar und kann im Story Modus nur an einer Stelle gefunden werden…und wird dann auch sofort gebraucht.

Durch drücken der R1 taste kann man einen unbewaffneten angriff ausführen. Das spart teilweise Munition und erledigt einzelnen gegner schnell. Doch das verbraucht auch etwas. Nämlich von der neuen Ausdauer anzeige. Diese Füllt sich mit der zeit selbst wieder auf(max 5 einheiten). Ist sie jedoch leer, kann man nicht sprinten und auch nur einzelne Langsame und Schwache Tritte austeilen. Man muss also aufpassen.

Auch zu erwähnen ist Jake´s einzigartige Handgemenge Fähigkeit. Sie wird augewählt wie eine Waffe und auch durch gedrückt halten der L1 taste Aktiviert. Halt wie eine Waffe(L1 ist dort Zielen). Drückt man Nun R1 lässt jake schläge und Tritte vom Stapel ohne Ausdauer zu verbrauchen. Hält man R1 gedückt. Stürmt er vor und stößt den anvisierten gegner weg wie sein papa Wesker(Dieser benutz den Kobrastos ebenfalls in teil 4 und 5)

Ada ist die Einzige die in ihrer Bewaffnung die Armbrust hat. Diese hat zwar nur einen schuss, danach muss nachgeladen werden, doch 2 arten von Bolzen. Normale und Explosive. Die Normalen machen nur wenig schaden(auser bei Kopf treffern). Die Explosiven jedoch eine Menge. Dafür machen die Normalen keinen Lärm und eignen sich gut zum Töten aus Verstecken heraus.

Auch das Inventar hat sich verändert. Es ist nun aufgespalten. Während Granaten, Heilsprays und Munition durch drücken der Dreiecktaste angezeigt werden. Sind die Waffen nur über die rechts/Links tasten am Steuerkreuz zu erreichen. Sie Blockieren keine Inventar plätze mehr. Und man hat immer alle waffen die man gefunden hat dabei.
Drückt man oben/Unten auf dem Steuerkreuz kann man Granaten und Heilspray auswählen. Sie verbrauchen Inventar plätze.

Heilung:
Wärend die heilsprays wie immer eingesetzt werden, gibt es für die Bekannten Kräuter einen neuen Methode. Sie werden in Form von Tabletten(jedes Kraut heilt eine LP einheit) durch drücken von R2 eingenommen. Für jeden Druck eine tablette. Das Kombinieren der Kräuter müsst ihr aber selbst machen. Was manchmal recht schwierig ist. Den das game läuft, wie bereits teil 5, weiter wärend ihr im Inventar seid.

Aufwerten:

War es in teil 4 und 5 nuch Möglich die Waffen selbst aufzuwerten, geht das in teil 6 nicht mehr. Stattdessen findet man Fähigkeitspunkte in Kisten oder von getöteten Gegnern. Mit diesen kann man nun zwischen die kapiteln (jedes Szenario hat 5 Kapitel) Fähigkeiten kaufen. Diese reichen von besserer Verteidigung bis hin zu schneller regeneration der Ausdauer und Lebensenergie.
Hat man das Spiel Komplett durch, kann für jeden waffen art (Handfeuerwaffen, Schnellfeuergewehre und so weiter, Da die verschiedenen Chars auch nur verschiedenen Waffen nützen können) die Möglickeit unbegrenzte Munition ferizukaufen. Doch das ist a: sehr teuer.
Und B: können auch hier nur 3 Fähigkeiten pro pack genommen werden.
Insgesammt können bis zu 8 solcher 3er Packs zusammen gestellt werden. Doch man kann immer nur eins davon benutzen.

Syncro:
Resident Evil 6 ist der 1. Resident Evil teil(Operation Raccon City schließe ich hier als Vollteil aus) der eine Deutsche Syncro hat. Die Sprecher machen ihren Job gut und die Stimmen passen zu den Chars. Für mich ein klaren Plus punkt.

Bewertung:

Stimmung: 5/5
Chars: 5/5
Grafik: 5/5
Sound: 5/5

Resident Evil 6 macht(in meinen Augen) alles Richtig. Klar kann man wieder meckern das es immer noch Sehr action lastig ist. Aber durch die Story splittung auf 4 Szenarien sind alle auch unterschiedlich. Ich selbst hab beim Ende der Chris Kampagne sogar eine träne vergossen( Möchte hier aber nicht Spoilern). Hier hat Capcom nach dem recht schwachen 5 Teil wieder etwas gutes nachgelegt. Es lässt auch neuen teile hoffen
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:41

Heute soll es mir um ein weiteres Horro Game gehen:

Dead Space 2 von E.A.Games

Bild

Story:
3 Jahre nach dem er der Ishimura entkommen ist, Erwacht Issac Clarke im Krankenhaus der Raumstaion Sprawl.
Beinahe sofrot wird er Von Necromorphes angegriffen. Auf sich gestellt und ohne erinnerung an die Letzten 3 Jahre versucht er nun zu Überleben. Doch was will die erscheinung seiner Toten Freundin Nicole von ihm. Und was meint sie mit:"Mach uns Ganz!"

Stimmung:
Wie in teil 1 ist alles wieder sehr Düster und bedrückent gehalten. Nie wisst ihr was euch hinter der nächsten Ecke erwartet. dazu tragen auch die Schatten, die die Spärliche beleuchtung werfen bei. Oft denkt ihr etwas zu sehen was am ende gar nicht da war.

Gameplay:
Auch hier gab es keine Großen Unterschiede zu teil 1. Die Kamera folgt euch und ihr seit meist alleine....außer den Gegnern die Horde weiße auftauchen.
Zwar werdet ihr öfter angefunkt, doch wisst ihr nie ob ihr diesen leuten auch Trauen könnt.
Etwas nach einem Viertel trefft ihr auf Elli, eine Maschienen Fahrerin, die wie ihr einfach nur überleben will.

Verbessert wurde das Schwerelosigkeits System. Seid ihr im All könnt ihr durch Drücken des Linken Analogsticks Schweben. L2 und R2 aktivieren dann Schubdüsen.

Anders als in teil 1, bleibt Issac hier nicht stumm, sonder hat auch eine Syncrostimme bekommen.

Waffen:
Auch hier sind eure Waffen wieder Werkzeuge. Von PlasmaCutter bis Impulsgewehr(eine der wenigen echten Waffen) sind wieder alle waffen aus teil 1 dabei.
Auch neue , wie der harpunen werfer, gesellen sich dazu.
Auch Kinese und Stase Modul sind wieder dabei. Hier hat sich nicht viel verändert.

Gegner:
Hier haben sich neuen dazugesellt.
Zum beispiel die Stalker. Diese Tretten immer im haufen auf und verstecken sich vor euch. um euch dann mit einem Angriff um zu werfen..und sich wieder zu verstecken.
Ansonsten sind alle aus teil wieder dabei.

Bewertung:

Gameplay: 5/5
Stimmung: 5/5
Abwechslung: 4/5
Schwierigkeit: 5/5

Das spiel ist ein würdiger Nachfolger von Teil 1.
Es macht spass und ist fordernd. Vor allem die letzten Level sind echt schwierig. Es lohnt sich das Spiel zu spielen..wenn man Horror games mag.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:44

Heute wollen wir uns ein sehr Gemeines Spiel anschauen.
das Rollenspiel Dark Souls aus dem Hause From Software

Bild

Dark Souls ist der Nachfolger von Demon´s Souls, ebenfalls aus dem hause From Software. (Review folgt)

Story:
In der Welt Lordran herrscht der Fluch der Untote. Wer stirbt kehrt als Untoter zurück. Stirb er dann noch einmal wird er zu Gewissenlosen Mord Maschine. Doch einer der Untoten will ich nicht in dieses Schicksal fügen und macht sich auf seine Seele zu retten. Er Bricht aus dem Asyl der Untoten aus und macht sich auf des Rätsels Spur.

Charaktererstellung:
Ihr erstellt euch euren Helden ganz individuell. Ihr könnt zwischen Männlich und weiblich wählen, was jedoch nur für das Aussehen wichtig ist. Eure Entscheidungen beeinflusst das nicht.
Ihr habt dabei die Wahl zwischen 10(!) Klassen.
Krieger:
Startet in Mittelschwerer Rüstung und stezt vor allem auf Stärke. Istein guter Nahkämpfen mit annehmbarer Abwehr.
Ritter
Der Tank. Viele HP und Dicke Rüsstung schon von anfang an
Wanderer:
Eine Mischung aus Ritter und Krieger. Hält etwas Weniger aus als der krieger, hat aber eine Höhere Krit. Chance.
Jäger
der fernkämpfer. Startet als Einziger mit Nahkampfwaffe und Bogen. Ist Anfällig für Magie.
Magier:
Braucht keine Grösser erklärung. Gut auf Distanze, schwach im nahkampf
Pyromant:
Der feuerzauberer. Er kann auch im Nahkampf überleben das er nicht(wie der Magier) von seiner Intilligenz als Zauberer abhängig ist.
Bandit:
Diesen könnte man auch Barbar neh´nnen. Macht mit seiner Axt Mächtig Bumm, hält aber nicht viel aus
Kleriker:
Eine Art Templer. Gut im Nahkampf mit Heilzaubern
Dieb:
Der Schnellste Kämpfer in der Truppe. Er Fügt schnell Schaden(Vor allem Krit) zu. Fällt aber auch ganz leicht um.
Bettler:
Dieser Zeitgenosse hat am Anfang nur Lendenschurz und eine Holzkeule mit Schild. Wohl die schwerste Klasse.

Gameplay:
Ihr werdet ohne Große erklärungen geradewegs in die Handlung geschmissen. Das Asyl der Untoten ist im eigentlichen sinn ein Tutorial, das euch die Steuerung beibringt. Ihr bekommt also gezeigt(oder gesagt) wie ihr Rennt, Blockt und Kämpft. Und dann steht ihr auch schon vor dem Endboss..und bekommt wahrscheinlich erst mal die hucke voll.
Also durchlauft ihr das Tutorial nochmal..und Nochmal...USW.
Schafft ihr den Boss dann endlich werdet ihr sofort ins eigentlichen Game gebiet gebracht..auch hier ohne Erklärung oder ähnliches.

Spielwelt:
Lordran ist eine riesige welt voller Gefahren und Mysterien. Ihr Habt keine Karte, Keinen Kompass. Ebenso gibt es keine Questgeber, Ihr müsst euch euren Weg selbst suchen. In den unterschiedlichen gebieten lauern auch Unterschiedliche Gegner. Mal Stärkere, mal schwächer(Wobei die Schwachen eher selten sind). Auch Häufig sind Boss und Zwischen gegner. Diese sind der Hauptgrund der hohen Schwierigkeit von Dark Souls. Besiegt ihr Gegner bekommt ihr Seelen. Mit deines Könnt ihr an den Leuchtfeuer(wo ihr euch auch heilen könnt) in Lvl up investieren, oder euch Gegenstände und Waffen kaufen. Seelen sind also die EXP und Währung des Spiels. Rastet ihr an einem Leuchtfeuer werden aber alle Gegner(Außer Boss und Zwischen Gegner) wiederbelebt. Ihr müsst euch also wieder durch ihre Reihen Kämpfen.

Menschlichkeit:
Am Anfang des spielst habt ihr eine art Zombie gestallt. Ihr müsst, durch siege bei den Endbossen und speziellen Gegnern, Menschlichkeit ansammeln. Mit diesen Könnt ihr euch eine Normale gestallt geben und die Leuchtfeuer verstärken. Dadurch erhaltet ihr mehr Heilfläschen an den feuern(Bis zu 20 Stück, hierfür müsst ihr aber erst ein spezielles Ritual lernen..natürlich in dem ihr einen boss killt^^)).

Schwierigkeit:
Das wirklich Fiese an dem Spiel ist Folgende Tatsache: Sterbt ihr verliert ihr all eure Seelen(Natürlich nicht die bereits verbrauchten zum LVL up) und Menschlichkeit. Seit ihr schnell genug könnt ihr diese am Ort eures Todes wieder abholen. Sterbt ihr unterwegs wieder, verschwinden diese und sind Futsch. Sterbt ihr werdet ihr Automatisch an dem letzten Leuchtfeuer das ihr Benutzt habt wiederbelebt....inklusive allen Gegnern.
Ihr habt zwei balken in der linken Bildschirm ecke
Einen Roten LP balken und den Grünen Ausdauer Balken.
Mit Ausdauer könnt ihr Sprinten, zuschlagen und Blocken. Sie regeneriert sich zwar recht fix, doch blockt ihr ohne Ausdauer hält der Block dem Angriff nicht Stand und ihr werdet Getroffen.

Auch müsst ihr eucht entscheiden welche rustung ihr tragt. Eine schwere die dafür mehr Abhält, euch aber Langsam macht. Oder eine Leichtere mit der ihr euch Fix bewegen könnt.
Der Schwierigkeitsgrad ist nicht änderbar. Dafür habt ihr aber auch das gefühl etwas geleistet zu haben wenn ihr einen Schwerer gegner Endlich besiegt.Nicht umsonst heißt die URL der Offiziellen Webseite Auch Prepare to die .com. Trotzdem vermittelt euch das Spiel dieses Noch einen versuch gefühl. Kurz es macht Süchtig.

Bei den Waffen muss man ebenfalls aufpassen. sie sind an Status werte gebunden. So könnt ihr einen Zweihänder zum beispiel erst mit einem Bestimmten Stärkewert richtig führen. Auch hier habt ihr die Qual der wahl. Eine langsame waffe die mit einem schlag viel schaden macht..oder eine schnelle die zwar weniger schaden mit einem schlag macht, dafür aber pro schlag weniger Ausdauer abzieht und ihr so öfter zu schlagen könnt.

Außerdem wird das Spiel durch Drücken von Start nicht Pausiert. Ihr kommt dann zwar in ddie Inventar verwaltung..das Spiel läuft aber weiter.

Bewertung:

Spielspass 5/5
Grafik 4/5
Abwechslung 4/5
Gameplay 5/5

Das Spiel ist,trotz des Hohen Schwierigkeitsgrades, Top. Es macht gerade zu Süchtig. Wer auf der Suche nach einer Wirklichen Herrausforderung sucht, sollte sich das Spiel Holen. Alle die sich beim Viruellen tot(den ihr hierbei oft sterben werdet), Aufregt, sollte die Finger von Dark Souls lassen. Den Dark souls ist nicht für gelegenheits Zocker. ihr müsst euch mit dem Spiel auseinander setzen.

PS: Hier mal eine Link zum Let´s Play von Bruugar. damit ihr euch auch Otisch mal einen eindruck verschaffen könnt.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLEBF3EEBC639FE8EB
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Sa 6. Apr 2013, 23:45

Heute gehts um das Action Rollenspiel Dragons Dogma von Capcom!

Bild



Story:
Ihr habt euer ganzes leben in dem Kleine Fischerdorf Kassardis verbracht. Immer wurde euch von der Rückkehr des Drachens erzählt. Nie hättet ihr gedacht das diese Geschichten stimmen. Bis zu diesem Tag.
Als Der Drache kam und euch euer Herz stahl.
Doch ihr lebt weiter...als Erweckter.

Gameplay:
Nach dem tutorial und dem Intro( ja das kommt nach dem Tutorial) erstellt ihr euch euren Ganz persönlichen Charakter.
Ob Männlein oder Weiblein ist relative egal. Das wirkt sich nur auf euren Geschmack aus. es gibt nur wenige Ausrüstung die Geschlechter spezifisch ist.
Ihr wählt also Haare, Erscheinung und Größe inklusive Gewicht. Hier gilt, Je größer und schwerer der Char, desto mehr kann er zwar tragen. Dafür bewegt er sich aber langsamer.


Danach dürft ihr die ersten schritte in der Welt machen. Die ist euch frei zugänglich und ihr könnt alles selbst erkunden.Vorher wählt ihr noch eure Laufbahn(Klasse) zu anfang stehen Kä#mpfer(Mit schwert und schild), Streicher(Bogen und Dolche) und Magier zur wahl. Seid ihr im verlauf des Spiel in der Hauptstadt angekommen könnt ihr eure LÖaufbahn wechseln und dann sogar die Mischklassen wählen.

Erkundung der Welt:

Ihr Könnt euch in Garnsys frei bewegen. Aber.....
Es gibt keinen Schnellreisefunktion. Ihr müsst überall hinlaufen. Und euch allen gefahren stellen.
Außerdem wechseln sich Tag und Nacht ab. Nachts sind die Monster und Gegner stärker und gefährlicher. Außerdem steigen die Chancen einem Großen Monstrum über die Krallen zu laufen.
Esrt später im Siel habt ihr die Möglichkeit Ziel und reisesteine zu kaufen(Im fall der Zielsteinen nur zu finden). Damit könnt ihr euch telöeportien(Mit einem Reisestein einmal zu einem gestezten Zielstein) leider ist das sehr teuer( ein reisestein kostet ingame so 18-bis 20 Tausend Gold).

Gegner:

Am Tage trefft ihr je nach gebiet auf Kobolde, Wölfe, Hobgoblins oder Echsenmenschen. Gegen jeden gibt es bestimmte taktiken ie diese Gegner einfach zu vernichten sind.
Auserdem laufen auf Ganz Gransys noch Msystische bestien(Zyklopen, Oger Chimären UISW.) herum. bei diesen reciht es nicht mehr nur drauf zu hauen.Sie mssen nioeder gerungen werden. Dazu drückt ihr die R2 taste und klettrt ihnen aufs dach. Findet ihren Schwachpunkt( Beim Zyklopen etwa das Auge) und Hämmert rein.

Lvl:
Durch Kämpfen erntet Ihr erfahrungs Punkte und Disziplin Punkte. Habt ihr genune EXP gesammelt, Steigt euer Lvl um eins auf und eure Werte verbessern sich. Hier müsst ihr nicht tun, das geschied automatisch.
Auserdem könnt ihr in eurer Laufbahn ebenfalls Aufsteigen. dadurch werden beim Gastwirt neune Fähigkeiten und skills freigeschaltet, die ihr dann mit Disziplin punkten Kaufen könnt.

Vasallen:
Was Dragons Dogma von anderen RPG´s unterscheiden ist das Vasallen System. vasallen sind mitstreiter ohne eigenen Persönlichkeit) so wird es im spiel erklärt) aus einer anderen Dimension. Nur Erweckte können sie herbeirufen und Nur ihnen gehorchen sie.
Ziemlich am Anfang des Games dürft ihr euch euren Hauptvasallen wie euren Char erstellen. Dieser begleitet euch fortan das Ganze spiel über. Zusätzlich könnt ihr noch 2 weitere Hilfvasallen rekrutieren. Diese steigen nicht im LVl auf und sind austauischbar. Seid ihr im PSN network angemeldete Habt ihr zugriff auf die Hauptvasallen anderen Spieler. Diese sind meist Stärker als die von der CPU greirten. Auserdem verfügen sie über wissen an Quests und wie man Gegner besiegt.

Fazit:

Grafik 5:5
Dauer 4:5
Spielspass 5:5
Story 4:5

Dragons Dogma hat alles was ein gutes spiel braucht. Eine gute Story, Tolle Chars, ein leicht zu lernendes Kampfsystem.
Wer RPGs mag wird Dragons Dogma Lieben.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Mi 6. Nov 2013, 15:57

Heute soll es mir um Resident Evil Revelations aus dem hause Capcom

Bild

Story:
Nach dem ereignissen die im kennedy bericht aus dem Dorf Pueblo(ResidenEvil 4) erwähnt werden, wurde eine Organisation gegrndet. Die B.S.A.A.
Gründungsmitglied Jill Valentine erfährt das Ihr ehemaliger Partner und Freund Chris Redfield mit seuiner Patnerin Jessica verschwunden ist. Sofort macht sie sich mit Parker Luciani auf den weg zu den Letzten
Koordinaten an denen Chris war. Die Spur führt auf ein verlassenes Kreuzfahrt schiff, Die Queen Zenobia.
Doch was hat sich hier ereignet. Und wo ist die Gesamte Crew
Fragen über Fragen....und etwas Lauert in den Schatten!

Gameplay:
Es geht also in gewohnter Third-person manier los. Gleich zu anfang merkt man bereits das in diesem teil mehr augenmerk auf die Horror Atomsphäre gelegt wurde.
Die Steuerung ist eingänig und geht leicht ins Blut und Finger Über.
Es gibt Insgesamt wenig neuerungen. Hier hate man sich gedacht: Lieber alt bewertes als Neues.
Und das ist gut so.
Zwar sind auch Action abschnitte zu finden, doch diese sind eher rah gestreut. Meist ist man alleine Unterwegs, wärend der Partner in einem Anderen teil des schiffes Rum flitz.
In regelmässigen abständen springt man zwischen Charas und Szenerien hin unt her. So wird der gesammt aspekt der Story verdeutlicht.

Die Genesis:
Die Einzige neuerung ist die Genesis. Mit dieser "Waffe" könnt ihr Räume und Gegner Scannen. Habt ihr bei Gegnern 100% Scann rate erreicht, bekommt ihr einen heilpille geschenkt.
Das Scannen macht zwar spass, doch ist die Belohnung zu wenig. Zu mal es im Game erklärt wird das man so nach Schachstelle in den Ooze (Die gegner) suchen würden. Hier hätte man etwas anderes machen sollen, wie einen erhöhten Schaden gegen Diese Ooze art oder sowas.

Virus:
In Revelations hat man es wieder mit Virus Opfern zu tun. Und zwar geht es um den T-Abyse Virus.
Es gibt wieder ene Menge an Gegnern und diese sind, bis auf die Bekannten Hunter, Alle Neu.

Besonderheit:
bei Revelations handelt es sich um ein 3DS game , das erst später für PS3,X-Box 360,WiiU und pc erschienen.
Doch hier liegt auch der Hase im pfeffer.
An den texturen merkt man das es einen Portierung ist. Es wirk als ob man den Spielbildschirm ,anstatt neu zu rendern, einfach etwas gestreckt hätte. Texturen und Farbenspiele Wirken Verwaschen.
Die Syncro ist im Originalton(englisch) gewohnt gut. Die Deutsche version ist jedoch sehr schlecht. Meist werden die Untertitel schnnel eingeblendet oder die Chars Komentieren euer Handeln erst Minuten später.

Bewertung:
Gameplay: 4/5
Grafik: 3/5
Spannung: 5/5
Atmosphäre: 5/5

Gesamt: 17/20

Resident Evil revelations ist ein Sehr gutes Spiel. Gut die Syncor ist nicht berauschend und die Grafik auch nicht up to date. Doch diese Kleinen Fehler macht das spiel durch Spannung und Atmosphäre wieder wett.
Ein Muss für Resident Evil Fans.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Go-On Gold » Mi 6. Nov 2013, 21:10

Also was die Grafik angeht muss ich sagen, das dass Game auf der WiiU sehr scharfe Konturen hat.
Ansonsten bin ich als einer der das Game auf dem 3DS gezockt hat mit dir einer Meinung :D
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » So 10. Nov 2013, 14:16

Okay zur WiiU version kann ich nichts sagen. Die kenne ich nicht. Ich beziehe mich ja auf die Ps3 version. und dort ist es leider so
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Go-On Gold » So 10. Nov 2013, 19:59

Ich hab es mir gestern für die WiiU nun endlich geholt. Wird nach Arkham Origins gezockt :D
Vorher hatte ich es ja nur in der Demo gespielt^^
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » So 10. Nov 2013, 20:38

Im laufe der woche kommt die review zu world of warcraft.
der CaramelBär

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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Di 18. Feb 2014, 20:29

Denke morgen werde ich uur revirw von WoW kommen
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Mi 30. Jul 2014, 18:08

hier nun die lang versprochenen review zu
World of Warcraft aus dem hause Blizzard. Erschienen ist das Erste Große MMORPG 2004 und feieret dieses Jahr 10 jähriges bestehn.
Bild

Story:
Die Welt von Azeroth ist zerissen. Die Horde liefert sich einen krieg mit der Allianz, der nur durch brüchige Waffen stillstände unterbrochen wird.
Doch es gibt schlimmeres als Orks und Menschen. Grausige Dämonen, Uralte Drachen und andere Kreaturen und Wesen trachten danach die welt zu erobern oder zu vernichten.
Um solche wesenheiten aufzuhalten bedarf es Wackerer streiter, Tapfere recken die weder tot noch teufel scheuen.Kurz gesagt es bedarf Wahrer Helden.

Gameplay:
Zu erste einmal müste ihr euch einen Charakter erstellen. Dies passiert nachdem ihr euch einen Account auf der deutschen Blizzard seite gemacht habt und dort die Cd beiligenden Codes eingegeben habt(oder es über einen internet download erstanden habt. Und ja das ist legal weil man es im offiziellen Blizzard shop als Elektroversion kaufen kann).
Mit diesen codes wertet ihr auch euer Spiel auf die verschiedenen Addons auf, doch dazu später mehr!
Doch zu erst sucht ihr euch einen server aus. Der server ist eure Spielwelt, das heißt ihr könnt nur mit spielern interagieren mit denen ihr auf dem Gleichen server seid. zumindest weitesgehend. den jeder server ist in einem Realmpool mit anderen servern um der finden von gruppen zu erleichtern.
Die server haben verschiedenen gebiete für die sie gedacht sind:

PVE:
Bezeichnet den kampf gegen die Computer gegner(Mobs). Anderer spieler können euch nicht attackieren auser ihr seid in Battlegrounds(PvP instanzen)

PVP:
Hier müsst ihr euch nicht nur mit den Mobs sondern auch mit anderen spielern herumschlagen. Ihr könnt jederzeit von anderen Spieler angegriffen werden. Erschwert das Questen ungemein, bringt aber etwas mehr Nervenkitzel mit sich.

RP:
Die beiden obrigen versionen gibt es noch als RP(Roleplay) version. Ist im prinzipe das gleiche, nur das hier sehr darauf geachtete wird das man in Charakter ist, also auch im chat so schreibt wei es zu dem Charakter passen würde. Meist halt in dieser Mittelaltersprache.
Z.B.: Ich suche tapfere recken die gemeinsam mit mir große abenteuer bestehn wollen um den schergen der Kor´kron und höllenschrei das Handwerk zu legen(Zu deutsch: Suche anschluss an Raid schlacht um ogrimar!)

Charakter erstellung:
Bild
So sieht der erstellungbildschim aus.
Es macht keinen unterschied ob ihr euren Char als mann oder frau spielt. nur die rüstungen sehen dann etwas anders aus. Spieltechik ist gleich.
Mit eurer rasse schliest ihr euch auch der dazugehörigen fraktion an.
zur Alianz zählen:
Menschen, Zwerge, Nachtelfen, Dranei, Gnome und Worgen.
Zur Horde:
Orks, Tauren, Untote, Trolle, Blutelfen und Goblins.

Die Pandaren sind neutral und müssen sich erst am ende ihren Start gebites für eine seite endscheiden.

Dann wählt ihr eure Klasse. hiervon gibt es 11 stück, alle unterschiedlich zu spielen.Mit erreichen von LvL 10 müsst ihr euch für eine von 3 Spezialisierunegn entscheiden. diese sind für jede klasse anders , legen aber fest was ihr seid(Tank:beschütz die Gruppe, DD macht schaden, heiler...ja sagt ja schon der name)
Krieger(reiner nahkämpfer der gut dmg austeilt und auch einstecken kann. Kann als tank und schadensausteiler spezialisiert werden. der krieger kann von allen rassen gepielt werden.)
Paladin( Wie die krieger ein nahkämpfer. ist allerdeings von licht berührt und in der lage heilige zauber zu wirken. Kann alle 3 Spezialisierungen(Tank, DD Oder heiler) werden.
Schurke(ein hinterhältiger Kämpfer, der nur als DD taugt. schleicht sich unsichtbar an seinen gegner heran und meuschelt sie blitzschnell.
Priester(Die erste richtige heiler klasse. Wie der Paladin vom licht berührt wirkt er mächtige zauber die heilen oder verletzen können. kann als DD oder heiler genutz werden)
Magier( Arkaner Kämpfer der sich auf zauber beruft. kann nur zum DD gemacht werden allerdings mit dem unterschied as er endweder Feuer,Eis oder die Arkane macht Nutz)
Hexenmeister( Im prinzip ein Magioer, der seine Kraft jedoch von Dämonen zieht. Verflucht seine opfer und beschwört Dämonen die ihr unterstüzen. reine DD klasse)
Jäger( Der herr der tiere. Zähmt sich wildtiere die ihn begleiten und hetz sie auf seine Opfer. bewaffnet mit dem bogen(oder anderen schusswaffen) setzt er Elementare fallen ein um seinen gegnern das leben schwer zu machen. Ebenfalls eine reine DD klasse, aber die eizige Waffen fernkampfklasse)
Shamane(beschwört Elementare Kräfte mit dennen er schaden austeilt oder heilt. Eine Suporter Klasse(wie priester auch) die entweder DD oder Heiler werden kann)
Druide(wieder eine Mischklasse die zu allem werden kann. Druiden verwandeln sich ind tiere oder kreaturen um daraus einen nutzen zu ziehen)
Mönch(Der kungfu kämpfenende Mönch kann ebenfalls zu allem werden.)
Todesritter(der Todesritte ist eine sogenannte Heldenklasse, das heißt man braucht einen anderen char auf lvl55 um sich überhaupt einen DK(Spielintern für Todesritter) erstellen zu können. der Dk fängt auf lvl 55 an und questet sich durch ein spezielles Stargebiet in dem es um die geschichte der Dk´s geht. kann zum Tank oder Dd gemacht werden)

Leveln:
Das lvl system ist schnell erklärt. Ihr holt euch Quest und erledigt die. das gibt euch Ep und auch ausrüstung. Auserdem bekommt ihr Ep für jeden gegener den ihr killt.
Seid ihr auf lvl 15 könnt ihr den Instanzfinder benutzen.
Instanzen sind in sich geschlossenen gebiete die für gruppen von 5 spieler ausgelegt sind.
der Finder wählt eine gruppe aus 1 Tank, 3 DDs und 1 Heiler aus, portet euch in die Instanz hinein und später, wenn die bosse alle tot sind, wieder hinaus. Für das nutzen des finders gibts nochmal extra Ep.
das geht so weiter bis zum max lvl, zur zeit 90.

Raiden:
Anders als in anderen Rpgs geht die arbeit auf max lvl erst richtig los. Die großßen inis, genannt raids erwarten euch. Dort gibt es bessere Ausrüstung, allerdings sind diese Schwerer und dauern länger weil sie größer sind.
es gibt insgesammt 4 versionen:
10er: Der raid ist für 10 spieler ausgelegt.
25er: Das selbe nur halt für 25 spieler. es kommen Mehr gegner, die auch noch mehr schaden machen und teils anderen fahigkeiten haben.
HC: die beiden oberen gibt es dann nach mal in heroic mode. Mehr gegner, Mehr LP und neue Fahigkeiten machendem raid das leben schwer. dafür gibts aber auch besserer Loot.

Berufe:
Das berufssystem ist schnell erklärt. Ihr könnt eurem char 2 haupt und bis zu 4 neben berufe machem.
Dies ist kein muss sondern ein kleines Extra, da ihr mit diesen berufe euren cahr noch verbessern könnt und euch die guten Ausrüstungs verbesserungen, wenn ihr den entsprechenden beruf mit einem char habt, nicht erst teuer kaufen müsst.

Kosten:
Um WoW spielen zu können muss man ein kostenpflichtiges abo abschliesen. Dies kostet pro monat 13euro. Wenn ihr andere Zahlungen (pro monat, alle 3 Monaten jedes halbe jahr oder einmal im jahr) auswählt spart man ein paar euro8bein einmal im Jahr zahlt man effektiv nur 11 Monate).
Günstiger ist die Gamecard version. Wie eine Prepaid karte fürs handy kosten hier 60 Tage um die 25 euro.

Bewertung:

Grafik 4/5
Unterhaltung 5/5
Spass 4/5
Spannung 3/5
------------------------
Gesamt 16/20

Endweder man mag WoW oder man hasst es. Was anderes Gibt es nicht. Ich persönlich Zock es recht gerne, die Gruppen mentalität in den Gilden macht mir spass und es gibt eigentlich immer was zu tun.
Nur das man jede klasse von neu Aufleveln muss kann einem dem spielspass etwas trüben.
Zuletzt geändert von Guyver am Mi 30. Jul 2014, 23:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Red Ranger » Mi 30. Jul 2014, 20:17

Cooles Review, aber mir ist beim Lesen gleich ein Fehler aufgefallen. Nicht der Mönch ist die einzige Klasse, die von allen Rassen gespielt werden kann, sondern der Krieger. Worgen und Goblins können keine Mönche werden.
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » Mi 30. Jul 2014, 23:00

Oh danke für den hinweis. wird sofort geändert. Sry^^
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Re: Guyver´s Game reviews

Beitrag von Guyver » So 15. Feb 2015, 15:29

So nach langem mal wieder eine Review von mir. Heute gehts um Dragon Age Inquisition, dem neusten RPG aus dem Hause Bioware!

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Story:
10 jahre sind seid dem Anschlag des Abtrünigen magiers Anders auf die Kirche von Kirkwall vergangen. 10 Jahre in denen die Magier einen krieg gegen die Templer führen. Um diesen zu beenden , lädt die Göttliche Justinia, das oberhaupt der Andraste Kirche, zum Konklave und zwischen die Templern, die sich von der Kirche losgesgat haben, und den magiern zu vermitteln. Doch es endet in einem Fiasko. Eine unbekannte Macht gr4eift das Konklave an, sprengt mittels Magie den Tempel und reist den schleicher, die Abtrennung zum reich der Geister, dem Nichts, auf. Alle Teilnehmenden sterben. Alle..außer euch!

Charaktererstellung:
Ihr erstellt euch zuerst einen Charakter. hier könnt ihr zwischen den altbewerten klassen, Krieger, Magier und Schurke wählen. Anders als noch in Dragon Age 2, wo ihr immer ein Mensch ward, habt ihr hier die Wahl zwischen 4 Rassen. Menschen, Elfen, Zwerge und zum ersten mal auch die Qunarie.
Dann bestimmt ihr Gesicht und Aussehen und habt pro Geschlecht die Wahl zwischen 2 stimmen. Ob ihr Mann oder Frau spielt ist für das Gameplay nicht entscheidend.
Bei der Klassenwahl habt ihr auch ein wenig Einfluss auf eure Ausrüstung zum beginn. Wählt ihr Krieger könnt ihr euch zwischen Waffe und Schilde oder einer Zweihandwaffe entscheiden. Beim Schurken zwischen Doppeldolche und Bogen.
Natürlich ist es möglich diese Bewaffnung später zu ändern. Jedoch kann ein Krieger nie 2 Dolche führen oder ein Schurke mit schwert und Schild ausgerüstet werden.

Gameplay:
Und so startet ihr dann ins spiel. das turorial ist kurz un Knackig gehalten und führt euch mit euren ersten 3 Gefährten zusammen.(hierzu später im Gefährten abschnitt mehr). Ihr bekommt automatisch einige Quest die ihr auf dem Story weg erledigt. Nebenquest gibt es sobald ihr in eurem ersten HQ seid reichlich.
Diese reichen von bestimmte gegner Töten bis hin zu verschwundenen büchern oder rezepten finden. Zu tun habt ihr immer was. Langweilig wird es euch nie.
Hierbei bekommt ihr Ep und Einfluss. Mit Ep steigt ihr in eurer Stufe auf, Mit Einfluss vergrößert ihr den Bekanntheitsgrad der Inquisition.
Bei jedem Stufenaufstieg bekommt ihr Skillpunkte die ihr selbst verteilen könnt um euren Char neue Attacken oder passive Boni zu beschehren.
Ist die Einflussleiste voll steigt auch euer einfluss einen lvl auf, was euch einen Inquisitionsbonus bringt. Dieser reiche von Mehr Heiltränken über mehr Taschenplätze bis hin zu se4ltenen Rüstungs und Waffen plänen.

Gefährten:
Wie in jedem Bioware spiel sammelt ihr eine reihe von Charakteren die euch in 4er teams(mit euren Char gezählt) auf reisen begleiten.
Insgeammt habt ihr von jeder Klasse später 3 Chars plus eurem Char.

Die Magier:
Solas:
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Der Elfenmagier Solas erforscht das Nichts. Er ist Höfflich und neigt dazu in komplizierter Sprache zu reden. Mit anderen Elfen hat er, nach eigener Aussage, nichts gemein. Er ist eine Romanzen Option für Weibliche Eflen Chars.

Dorian:
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Groß, Gutaussehend, Charismatisch. all das trifft aus Dorian zu. Der Magier aus dem ,als das Böse reiche verschrienen, Tevinter ist ein lebemann der sehr von sich Überzeugt ist. Allerdings lässt er, wenn man ihn besser kennt Durchblitzen das er das reich verändern möchte. Und den Bösartigen Ruf von Tevinter zum guten Ändern will.
Dorian ist eine Romanzenoption für Männliche Helden.(Wegen diesem char durfte das Spiel in Idien nicht erscheinen).

Lady Vivienne, Erste verzauberin des Hofes Von Orlais:
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Arrogant, Schlagfertig und äuserst Kompetent. Vibienne steht zu ihrer beruffung, der Magie. Sie sieht Magier und Adelige als Besser an und macht daraus keinen hehl. Als Erste Verzauberin ist sie Äusert mächtig. Allerdings Misstraut sie jedem und Allem erst mal.

Die Schurken:

Varric Thethras
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Schurke, geschichten erzähler,Geschäfftsmann und Unliebsamer Weggefährte(zumindest wenn man Cassandra glaubt), all das ist Varric.
Der Aus Kirkwall stammende Zwerg ist an der Oberfläche geboren und nie um einen Dumme spruch oder schlagfertige antwort verlegen. Er gibt sich gern leger und Uninterssiert,bekommt aber alles mit und weis Oft Rat. Immer dabei hat er seine geliebte Armbrust Bianca.

Sera:
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Vorlaut,, frech und Stur. Sera iste eine Bogenschützin die Adelige bestiehlt und es Armen gibt. Sie hasst Ungerechtigkeit und Adelige die sich am leid anderen, weniger gut gestellter bereichern. Se Sagt was sie denkt..ohne rücksicht auf verluste.
Sera ist eine Romanzen option für Weibliche helden

Cole:
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Mysteriös..mehr ist über den jungen mann, der sich Cole nennt nciht zu sagen. Er besitz die gabe beinahe unsichtbar, oder besser nicht Wahrnehmbar zu sein. wenn er es will bemerkt man ihn nicht. Außerdem kann er das leid anderen Spüren und hat den Unbedingten willen denjenigen zu Helfen. Doch ist er ein Mensch..oder Ein Dämon.

Die Krieger:
Cassandra Pentaghast:
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Cassandra ist ein ehemaligen Mitglied der Sucher der Wahrheit. Sie Glaubt fest an die Idealle der Kirche. Manchmal ist sie Stur wie ein zwerg und Handelt oft Vorschnell. Sie ist Mitgleid der Königsfamilie von Nevarra und steht an 47 stelle der Trohnfolge. Mit Varric verbindet sie eine art Hass-Freundschaft.

Der Eiserne Bulle:
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Der Qunarie der sich selbst Eiserne Bulle Nennt, ist der Anführer des Sturmbullen Söldnertrupps. Er ist der Einzige der Krieger dem mit einer 2Handwaffe startet. Nach eigener Aussagen liebt er es dinge zu zerschlagen und schreckt vor keinen feind zurück.
Er ist Mitgleid der be-hasrat, der Spione der Qunair, steht aber auch Offen dazu und macht daraus kein geheimnis.
Bulle ist eine Romanzen optoin für alle geschlechter.

Blackwall:
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Der Graue Wächter Blackwall ist ein mann mittleren alters der auf reisen war um neue rekruten für die Wächter zu suchen. Als er erfährt das die anderen Wächter verschwunden sind, schlist er sich der Inquisition an, um sie zu suchen. Blackwalls oberstet ziel ist es Unschuldige zu retten Und unnötige gewalt verabscheut er zutiefts.
Blackwall ist eine Romanzen option für Weibliche Helden.


Das Crafting:
Auf euren reisen durch ferelden und Orlais findet ihr allerhand Erze, Kräuter und stoffe. Ebenso Pläne für Waffen tränke und Rüstungen. In eurem Hq könnt ihr mein Apotheker damit neuen Tränke brauen und beim Schmied neue waffen und Rüstungen Bauen. Deise sind zu 90% sogar besser als alles was man finden bzw kaufen kann.

Bewertung:

Gameplay: 5/5
Story: 4/5
Grafik: 4/5
Spielspass: 4/5
-----------------------------
Gesamt 17/20

DA:I ist ein sehr gutes game. Die Story ist Packend, die gebiete Riesig. Der wieder Spielwert ist recht groß das es jenachdem welche rassen/Klassen kombi man wählt etwas anders sein kann.
Einige Abzüge gibt es in Punkte Grafik. hier merkt man das es hauptsächlich für Pc und die Next Gen Konsolen(PS4 und X-Box one) gemacht wurde. Aus X-Box 360 und Ps3 sehen die details leicht verwaschen aus. Nicht wirklich schön aber auch kein beinbruch.
Für fans guter RPgs unbedingt zu empfehlen. Für Dragon Agte fans sogar ein muss
der CaramelBär

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